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元宇宙吸引全球科技巨头争相入局,也让我时光倒流,回到从前看互联网的未来。
我的第一次类似元宇宙的体验就是虚拟的网络世界“第二人生”(Second Life),距离现在已经超过10年。
元宇宙一词最早出现在1990年代的一本科幻小说《雪崩》(Snow Crash)中,书中描述元宇宙是互联网的虚拟现实后继者,人们大量时间活在虚拟环境里面。
第二人生在2000年代进入高峰,使用者突破数百万,玩家日以继夜地活在虚拟网络上也吸引许多关注和报道。
近年来第二人生很少在媒体上出现,我以为这个虚拟世界游戏已经销声匿迹,但其实并没有。
经过10多年,这个虚拟世界仍然吸引着自称为“居民”的忠实玩家,登陆体验未来元宇宙的可能面貌。
在这样的情况下,我也重新回到第二人生。
就视觉而言,第二人生并不特别出色,比较偏向“罗布乐思”(Roblox,机器砖块)那种块状、像素化的构图,没有电脑游戏的沉浸式视觉环境。
但不同的是,就像扎克伯格(Mark Zuckerberg)对元宇宙的构想一样,第二人生并不是游戏,这里没有游戏任务或挑战,也没有故事情节,就只是一个网络居住空间。.
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