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下载iOS app的收费,内购,这些苹果提供付费渠道和很好的api,然后从中分成,我觉得这是对苹果,开发者,用户都好的安排。特别是内购,让一种崭新的商业模式(内容购买)脱颖而出,很大程度上也杜绝了盗版(反正程序本身都是免费的)。试想如果没有这些渠道,那么每个以内容购买为商业模式的开发者都要自己去开发,集成一个付费通到,那就不会有那么多成功的小开发商了。
至于热升级,重点在那个热。本来每一个iOS app,每一个版本都会通过苹果的审核,以此来确保用户用到的app有在一定程度上的质量保证。内容可变,但至少程序是不变的。而热升级在一定程度上可以修改自身代码,如果这些更新造成了对用户信息或者设备的伤害,苹果作为审核者也会应该一定的负责,苹果只是想避免这一点而已。当然,代价就是,每一次升级,不管是bug修复还是功能更新,无论大小,都要忍受一周多的等待。值得吗?我认为值得,开发者将投入更多精力在内部测试,每一次升级都要“三思而后行”,而用户则可以期待更优质更安全的产品。
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