谢谢~好详细~
所在版块:求学狮城 发贴时间:2013-10-21 08:04  更多评分:

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想确认一下你在3楼所讲的思路,是不是:
Arrival (新队列)-->arrival(初始队列)-->station/server(depend on system)?
如果是的话,嗯,我昨天也试着给这个多加的arrival赋值了。不过我试的data是:
Batch size: 30 (assume initial queue is 30 persons)
Time between arrival: any distribution sice this is a one-time figure (?) like expo(5,0)
Max. batches: 1 (bcoz of one-time figure)
Leave time data:
station: station name
(Seems your version is different from my student version. Mine has station input in the leave time data.)
不过发现arrival是单向连接,本来我们根据排队人数就有个arrival,这样两个arrival 就无法连接起来了。用两个create也有这个问题。
想了下,不知是不是可以用station或queue或别的东东?那么系统就会是这样:
New comer (arrival)-->initial Q(Q/station or?)-->station/server-->process--> departure。
或者有没有什么可以设priority的地方,让系统先处理arrival 1(假设此队优先,或当成是之前遗留的任务),完了再处理新来的队列?
Arena tool 里有个Q 功能,不过我还没用过,得回家再研究下是不是可以用在这里,我们用common的时候Q会自动出现在server的。
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求教关于 Arena simulation 艾嘎嘎   (204 bytes , 962reads )
如初始排队人数=6,CREATE Module - Entity per Arrival: 6, Max Arrival: 6 lm787   (137 bytes , 118reads )
本来想上来回说entity per arrival不是产生初始值的设置,突然秒懂你的思路了。 艾嘎嘎   (113 bytes , 119reads )
ARRIVAL Module - Batch Size: 6, Max Batchs: 6? lm787   (55 bytes , 115reads )
谢谢~好详细~ 艾嘎嘎   (1041 bytes , 130reads )
好像多个Create Module/Arrival Module可以连到同一个Queue lm787   (132 bytes , 133reads )
嗯,看起来是可以连 艾嘎嘎   (54 bytes , 137reads )
请看这个 lm787   (671 bytes , 121reads )
对,就是要这个,太感谢了~ 艾嘎嘎   (1318 bytes , 122reads )
忘了贴一个有启发性的链接 lm787   (526 bytes , 124reads )
谢谢~~ 艾嘎嘎   (236 bytes , 119reads )
参考这个,共享队列可用Seize-Delay(with delay 0)实现 lm787   (205 bytes , 155reads )
老师老师~ 艾嘎嘎   (530 bytes , 108reads )
弱弱地问下,高手老师你还在么? 艾嘎嘎   (138 bytes , 88reads )
艾嘎嘎   (644 bytes , 155reads )
不肯定地觉得是小乌龙。。。:P 艾嘎嘎   (499 bytes , 202reads )
几个可能 lm787   (4994 bytes , 244reads )
你说我这错误是咋回事啊? 艾嘎嘎   (682 bytes , 126reads )
站短一个参考图 :) lm787   (336 bytes , 113reads )
牛的!谢谢~ 艾嘎嘎   (147 bytes , 118reads )
Fit Data... lm787   (479 bytes , 147reads )
不急不急~ 艾嘎嘎   (351 bytes , 87reads )
Probability density curve下的面积按定义必须为1 lm787   (297 bytes , 205reads )
想请教个数据分析方面的问题 艾嘎嘎   (574 bytes , 116reads )
收到 :) 艾嘎嘎   (140 bytes , 93reads )
上次忘记更新这个了 艾嘎嘎   (713 bytes , 261reads )
你真好~ 艾嘎嘎   (1233 bytes , 134reads )
你太谦虚了~~ 艾嘎嘎   (418 bytes , 123reads )
站短你几个参考图了。 lm787   (127 bytes , 93reads )
OK lm787   (139 bytes , 129reads )
每个人开头时都找不到清晰方向,别的人只是帮忙指个方向,省下起步时间 lm787   (377 bytes , 116reads )
我还差好远。。。。 艾嘎嘎   (361 bytes , 126reads )
(脸红 艾嘎嘎   (364 bytes , 115reads )
然后就是我们设计时就是“不管白猫黑猫” lm787   (267 bytes , 120reads )
你碰到的这个问题主要是Arena这个程序的设计引起的,用户只能在错误中学习适应 lm787   (300 bytes , 155reads )
更正一下 艾嘎嘎   (600 bytes , 106reads )
那可以,你贴上来我看看 lm787   (165 bytes , 95reads )
不是行业的,是Arena simulation这门课的测验题 艾嘎嘎   (302 bytes , 151reads )
啊,我不是想到这个 艾嘎嘎   (367 bytes , 129reads )
你们的测验题是MAE-specific的么? 我不是这个专业,不在行啊。[…] lm787   (191 bytes , 123reads )
是的,这个办法帮助不大。原来只是想偷懒不研究debug function[…] lm787   (211 bytes , 109reads )
握手~ 艾嘎嘎   (637 bytes , 112reads )
Entity creation follows the distribution 艾嘎嘎   (185 bytes , 126reads )
好详细啊,非常有用,感谢~~ 艾嘎嘎   (1618 bytes , 240reads )
debug方法 - breakpoints lm787   (839 bytes , 125reads )
你可以把Create Entities的Exp()的时间调小 lm787   (272 bytes , 118reads )
没事的,只差一点点了 lm787   (878 bytes , 359reads )
查了一下选择是对的 艾嘎嘎   (795 bytes , 208reads )
有可能其中一个Release的Resource没选对,那两个Release+Delay可以用一个Process代替 lm787   (593 bytes , 166reads )
不好意思,下课回来晚了。。。 艾嘎嘎   (637 bytes , 148reads )
我的可以一直跑没有error, delay module没有看到排队 lm787   (281 bytes , 148reads )
耶~~跑出来了~~万分感谢~! 艾嘎嘎   (1047 bytes , 125reads )
我的student version好像比你的新 lm787   (221 bytes , 150reads )
更正 艾嘎嘎   (416 bytes , 143reads )
共享队列搞定~ 艾嘎嘎   (761 bytes , 221reads )
Attributes 或 Variables 那找一找 lm787   (501 bytes , 135reads )