无误。 00000
所在版块:悟入棋途 发贴时间:2010-02-10 00:08

用户信息
复制本帖HTML代码
高亮: 今天贴 X 昨天贴 X 前天贴 X 
00000
.
欢迎来到华新中文网,踊跃发帖是支持我们的最好方法!

www.KuRuBeAR.com
 相关帖子 我要回复↙ ↗回到正文
练排局,好处多,大家来练排局! 棋一生   (28 bytes , 1037reads )
up 棋一生   (0 bytes , 150reads )
第13局:七战七捷 棋一生   (973 bytes , 280reads )
是烟雾弹,类似弃马十三着,棋一生老师是要告诉我们。。。 kurubear   (446 bytes , 318reads )
不是放烟雾弹! 棋一生   (18 bytes , 242reads )
会错意,不好意思。 00000 kurubear   (5 bytes , 262reads )
不过真的是长连照红胜局吗? 是否少了子没贴? 。。。 kurubear   (87 bytes , 242reads )
许多长照局过后常被棋友发现速胜的杀法! 棋一生   (74 bytes , 279reads )
可见长着排局制作难度高。 00000 kurubear   (5 bytes , 258reads )
这局连着法也列出来了啊。 几度   (0 bytes , 236reads )
第12局:双献美酒 棋一生   (167 bytes , 254reads )
try 林家勇   (143 bytes , 238reads )
完全正确!进步啦! 棋一生   (76 bytes , 289reads )
[棋盘] 破解排局尝试---林家勇---001。。。 kurubear   (356 bytes , 275reads )
第11局:大海泛浪 棋一生   (167 bytes , 311reads )
[棋盘] 破解排局尝试---酷如熊---001。。。 kurubear   (1166 bytes , 221reads )
着法正确,第30着黑方若先走炮8平6,则更完善! 棋一生   (0 bytes , 236reads )
因为不是逼着所以省略。。。 kurubear   (86 bytes , 255reads )
第10局:独树旗帜 棋一生   (176 bytes , 307reads )
try 一刀n断   (1013 bytes , 361reads )
这3步有难度:炮六进六,炮六退一,炮六平四。 00000 kurubear   (5 bytes , 305reads )
樊文兆的作品! 棋一生   (130 bytes , 399reads )
我们也要做象棋排局大师。 00000 kurubear   (5 bytes , 374reads )
还是需要你亲自出马啦!杀法正确! 棋一生   (0 bytes , 353reads )
居然有这样的排局,望而生偎,原先还以为运炮是扫同横线的敌子而已。00000 kurubear   (5 bytes , 322reads )
是不是炮来回横将竖将把五个卒,象,马,车吃了再打炮? qaz   (16 bytes , 489reads )
欢迎新人 赠桃=) 一刀n断   (0 bytes , 238reads )
看不懂,请射一只剪来看一看? 00000 kurubear   (5 bytes , 319reads )
第10A局:双炮轰王 :来至“独树旗帜”的灵感。。。 kurubear   (361 bytes , 303reads )
你这不走出来了吗。 qaz   (14 bytes , 329reads )
第9局:骏马独跃 棋一生   (166 bytes , 412reads )
试一试 将五进九   (950 bytes , 372reads )
正确,满分! 棋一生   (0 bytes , 305reads )
很象是马后炮杀,问题是:怎样把马运到黑6路高士位,似乎总是慢一步? 00000 kurubear   (5 bytes , 329reads )
很好奇,红方5个兵,8-马,和9-炮是否只是摆美用途? 00000 kurubear   (5 bytes , 336reads )
第8局:Z D F 棋一生   (164 bytes , 276reads )
[棋盘] 破解排局尝试---酷如熊---001。。。 kurubear   (660 bytes , 450reads )
满分! 棋一生   (0 bytes , 410reads )
ZJS = 赵金山, ZDF=什么? 00000 kurubear   (5 bytes , 287reads )
Z D F 棋一生   (56 bytes , 291reads )
希望东南亚也有此等人才。 00000 kurubear   (5 bytes , 285reads )
郑德丰:已故象棋残排局名家! 棋一生   (52 bytes , 354reads )
第7局:一掌擎天 棋一生   (166 bytes , 281reads )
原谱着法 棋一生   (834 bytes , 263reads )
无误。 00000 kurubear   (5 bytes , 249reads )
试到第19回合就没马跑,原来后续有着。 00000 kurubear   (5 bytes , 254reads )
这个排局难倒各位啦!提示啊:连照一子杀局! 棋一生   (26 bytes , 247reads )
第6局:红太阳 棋一生   (176 bytes , 269reads )
试一试 将五进九   (658 bytes , 336reads )
慢了一手,一刀捷足先登啦! 棋一生   (0 bytes , 282reads )
try 一刀n断   (578 bytes , 257reads )
高手终于出招啦,满分! 棋一生   (0 bytes , 213reads )
棋力还是跟高手有很大距离,看不到总着第11着---车四进一。。。 kurubear   (83 bytes , 257reads )
是连杀局、非连杀局还是和局? 00000 kurubear   (5 bytes , 238reads )
Please (((delete))) this post kurubear   (0 bytes , 287reads )
局名越来越短, 很可怕。 00000 kurubear   (5 bytes , 218reads )
第5局:双鸟出笼 棋一生   (166 bytes , 270reads )
原谱着法 棋一生   (516 bytes , 289reads )
[棋盘] 破解排局尝试---酷如熊---001。。。 kurubear   (1151 bytes , 394reads )
杀法正确,比原谱精确,华新继“一刀n断”之后又多了一位破解排局的圣手! 棋一生   (0 bytes , 302reads )
黑不顽强 貌似红还有速胜 没空细想大家帮忙检查一下吧? 一刀n断   (844 bytes , 294reads )
原来那两个兵是这样用的。 00000 kurubear   (6 bytes , 240reads )
是(多)(勇)(熊)3合1组合。。。 kurubear   (284 bytes , 225reads )
可能还有其它杀法,不知其他人有什么突破吗? 00000 kurubear   (5 bytes , 249reads )
要求资源协助:是否是用炮运双马,最后马后炮,另一只马杀? 00000 kurubear   (5 bytes , 281reads )
第4局:青城滴翠 棋一生   (166 bytes , 257reads )
第4A局:单炮琐王 :来至“青城滴翠”的灵感。。。 kurubear   (367 bytes , 265reads )
学以致用,精神可嘉! 棋一生   (0 bytes , 294reads )
[棋盘] 破解排局尝试---酷如熊---001。。。 kurubear   (626 bytes , 372reads )
有速胜吧?省2步 一刀n断   (0 bytes , 248reads )
请射那把箭看看。 00000 kurubear   (5 bytes , 268reads )
57车八进一 一刀n断   (0 bytes , 272reads )
这步要高手才可能走,要可算很远的棋力。 00000 kurubear   (5 bytes , 274reads )
从红方角度,应该是少一步。00000 kurubear   (5 bytes , 230reads )
着法正确! 棋一生   (24 bytes , 239reads )
第3局:玉女思春 棋一生   (167 bytes , 289reads )
[棋盘] 破解排局尝试---林家勇---001。。。 kurubear   (378 bytes , 338reads )
原谱着法 棋一生   (444 bytes , 264reads )
着法又是比原谱精简,太棒了! 棋一生   (0 bytes , 230reads )
最后几着好象也算车马冷着吧。 00000 kurubear   (5 bytes , 287reads )
try 林家勇   (124 bytes , 221reads )
第2局:二王功高 棋一生   (209 bytes , 270reads )
原谱着法 棋一生   (541 bytes , 274reads )
[棋盘] 破解排局尝试---酷如熊---001。。。 kurubear   (544 bytes , 432reads )
kurubear解法完全正确,恭喜! 卷心菜   (0 bytes , 258reads )
你的杀法比原谱还要精简,我看不到有任何破绽! 棋一生   (0 bytes , 245reads )
总着第21着---车四平八---背后的故事---快铁站虎的觉醒 kurubear   (522 bytes , 272reads )
第1局:绝岭攀松 棋一生   (209 bytes , 325reads )
原谱杀法! 棋一生   (749 bytes , 290reads )
没差吧,第52着,黑炮4平3,红还是得费多几步棋去过门啊。 多啦A梦   (37 bytes , 272reads )
那kurubear修改后的杀法应该是最正确了! 棋一生   (0 bytes , 306reads )
脑海里一直想着第52着炮4平3的棋,辗转反侧,无法入眠! 棋一生   (798 bytes , 259reads )
[棋盘] 接图2, 总着第4着,黑第2变---将4进1 kurubear   (328 bytes , 251reads )
图1 着法可成立 ... kurubear   (57 bytes , 241reads )
所以红最短杀着应该怎么走? 00000 kurubear   (5 bytes , 252reads )
[棋盘] 破解排局尝试---酷如熊---001。。。 kurubear   (1078 bytes , 423reads )
着法似乎不成立! 棋一生   (104 bytes , 234reads )
接总着红第73着,黑第3变 --- 黑士6退5 kurubear   (252 bytes , 208reads )
接总着第39着,黑第2变 (车拦车)。。。 kurubear   (470 bytes , 209reads )
好像不行啊!!!。。。第69着红车7进2应该走不到,因为黑车早在闪将时能挡在车前。 多啦A梦   (135 bytes , 285reads )
testing..... 多啦A梦   (983 bytes , 353reads )
接总着第84着,第2变。。。 kurubear   (293 bytes , 236reads )
接总着84着! 棋一生   (46 bytes , 294reads )
接第2变黑第1着,第2B变。。。 kurubear   (208 bytes , 253reads )
不行啊。。用炮拦将再闪将留三路,最后一步红马踩不到7路叫将了。 多啦A梦   (0 bytes , 303reads )
精彩,成另一种杀法,比原谱多了四着! 棋一生   (0 bytes , 271reads )
try 林家勇   (164 bytes , 435reads )
红炮四平三改走炮四平五,以下有车二平四的变化! 棋一生   (0 bytes , 362reads )
打错,应是黑炮4平5! 棋一生   (0 bytes , 274reads )
second try 林家勇   (348 bytes , 250reads )
mistake, corrected version 林家勇   (409 bytes , 300reads )
[棋盘] 破解排局尝试---林家勇---3A。。。 kurubear   (698 bytes , 246reads )
第31着,红马6进5,黑将4平5!!!红胜也不成立了 。 多啦A梦   (0 bytes , 263reads )
红马七进五叫将,黑可否炮5退6吃马? 棋一生   (32 bytes , 289reads )
帅应该不可离五路除非有其它控制子取代其作用,。。。 kurubear   (32 bytes , 274reads )
呵呵,林兄请做成Java棋盘给我们看看吧。 胡萝卜   (0 bytes , 287reads )
haha i dont know how to do it... 林家勇   (0 bytes , 358reads )