所以赛翁失马(解不出图1),烟知非福(能较快解图2),
所在版块:悟入棋途 发贴时间:2010-12-07 00:51

用户信息
复制本帖HTML代码
高亮: 今天贴 X 昨天贴 X 前天贴 X 
其实,开始我连卒7进1这步棋也没注意到,读了几度的回复,我以为他是纯粹为了防炮一平四才加入7-卒。当时只注意卒3进1,马1退3杀,所以才走兵八平七这步攻防兼备的棋。

第7步个人会选择炮一退六,因为会给马更大活动空间。对方没炮车,马现在的位也难到你的控制线,这点或许你可以参考一下。

学习到了可先进马将还可胜的变例和优秀运马炮功夫,谢谢分享。


还是设计图2的高人最厉害,暴露了许多棋友的盲点。
.
欢迎来到华新中文网,踊跃发帖是支持我们的最好方法!

 相关帖子 我要回复↙ ↗回到正文
象总基础班试题 几度   (529 bytes , 1017reads )
按原设计者说法,原始图应该是这样的 SG-Reporter   (352 bytes , 221reads )
从图1和图2提炼出来的图4和图5。。。 SG-Reporter   (1238 bytes , 367reads )
注意∶二级棋士是指新加坡乙级或相等棋力(不是称号) SG-Reporter   (0 bytes , 239reads )
在我小时候(80年代末),新加坡也有一级二级棋士的。二级棋士也是甲级棋手。 火影   (446 bytes , 379reads )
80年代=198X? SG-Reporter   (300 bytes , 232reads )
谢谢报料! SG-Reporter   (0 bytes , 213reads )
图4 SG-Reporter   (0 bytes , 210reads )
炮2兵进攻的变例 SG-Reporter   (0 bytes , 241reads )
先发一个红错误示范加上黑精彩的杀法。个人认为红黑攻防都有有实用价值。 SG-Reporter   (501 bytes , 233reads )
图4,第十四着,黑马3退5,红帅6平5不走,改帅6进1,黑可有后续手段?? 多啦A梦   (57 bytes , 236reads )
你是在讲红错误示范的那局?等我播电先问今天有新发现吗。 SG-Reporter   (0 bytes , 211reads )
恭喜!那是个转捩点,尽量减少和避免给对手占好位。 SG-Reporter   (371 bytes , 217reads )
第15着帅6进1,黑走炮6平8的话,红接着走炮1平2,先不表态,堵你回炮,也速胜么? 多啦A梦   (0 bytes , 312reads )
我的看法是通常实战这样的拦兼杀是可行,主要 看对手有法运子到炮那边吗。 SG-Reporter   (412 bytes , 221reads )
[T17] 炮一平二后,黑的可能应着 SG-Reporter   (320 bytes , 246reads )
[T17] 炮一平二后的可能续着。。。(选了较有使用价值、有趣的变例) SG-Reporter   (578 bytes , 301reads )
没法渡,红始终还得先表态 。免得夜长梦多 , 全着29 步最快吧 。 多啦A梦   (576 bytes , 261reads )
要是比赛你会先不表态吗? SG-Reporter   (56 bytes , 167reads )
另外,红在这之前还有些变化,当中也有错误示范可能。。 SG-Reporter   (86 bytes , 240reads )
补充∶ 以上是主要以马炮兵进攻,另一中是主要用炮2兵进攻。 SG-Reporter   (0 bytes , 192reads )
不评论 几度   (19 bytes , 197reads )
一级以上高手有时先让二级棋士先有机会尝试值得鼓励。 SG-Reporter   (134 bytes , 290reads )
声明 几度   (157 bytes , 283reads )
声明 SG-Reporter   (514 bytes , 252reads )
不知道什么历史背原因,秦国的马很多叫鹿。 偷天妙手   (42 bytes , 287reads )
单提马后踢筋强,鹿脚细,被鹿后踢应该不同反响。 SG-Reporter   (0 bytes , 270reads )
象总基础班试题 jason3354   (127 bytes , 290reads )
对的 几度   (147 bytes , 237reads )
问一下几度,如果在对局中遇到类似图一的局面,剩几秒能保证杀掉? 香陵居士   (28 bytes , 345reads )
这个难说 几度   (323 bytes , 225reads )
20分钟内,看不到第1步,马四进二,最好投降。 我投降。 SG-Reporter   (0 bytes , 280reads )
改成这样的图,较可能5分钟内保证胜。。。 SG-Reporter   (195 bytes , 253reads )
打错了吧? 几度   (12 bytes , 204reads )
是给基础班第一次接触象棋的同学的时限。 SG-Reporter   (281 bytes , 251reads )
说说时限 几度   (966 bytes , 203reads )
说得对!大家应朝5-15秒(除复杂转换点外)目标前进。 SG-Reporter   (0 bytes , 266reads )
因为黑士给暗示。 SG-Reporter   (0 bytes , 186reads )
图2, 兵八平七,再进一,最后马四进三,马后炮杀。 SG-Reporter   (29 bytes , 286reads )
漏看,如黑卒7进1,则需马四进五。 SG-Reporter   (0 bytes , 317reads )
基础班好象是0级的,接下来有1-9级。 SG-Reporter   (228 bytes , 219reads )
这是其中最难的一题 几度   (294 bytes , 265reads )
图2 解 青莲   (763 bytes , 325reads )
送个兵是不是就杀了? bin:)   (168 bytes , 203reads )
[T15] 兵六进一 好象较容易掌握,不过可能较难用在心算 SG-Reporter   (303 bytes , 316reads )
参考了你后面的着法,也可以考虑采用此变着[T09]马三退一。 SG-Reporter   (352 bytes , 320reads )
要是图1耗超过20分钟,图2少于3分钟好象找到答案怎么算? SG-Reporter   (440 bytes , 243reads )
算是盲区吧 青莲   (418 bytes , 272reads )
所以赛翁失马(解不出图1),烟知非福(能较快解图2), SG-Reporter   (382 bytes , 312reads )
软件解。。。 青莲   (89 bytes , 278reads )
不知道是被“基础”误导还是最近设计太多训练排局 SG-Reporter   (282 bytes , 226reads )
黑多加一象,就算红走炮一平四,不论黑弃或逃卒,应该都可和。 SG-Reporter   (146 bytes , 305reads )
加象就没味道了。 几度   (339 bytes , 230reads )
图1要成佳局,还是需要加入7-卒,不然红是可以选炮一平四这步棋。 SG-Reporter   (0 bytes , 265reads )
同子不同位子,刚好喂饱不同口味的棋友。 SG-Reporter   (0 bytes , 248reads )
几度说改编的一局么? 香陵居士   (34 bytes , 200reads )
图1是原测验题。图2是几度试改编。 几度   (0 bytes , 218reads )
解答图2不容易,编题更难 风云剑   (42 bytes , 217reads )
编图1难 几度   (92 bytes , 201reads )
几度杀法应该比较精确 风云剑   (33 bytes , 309reads )
其实两个都对但不精确 风云剑   (49 bytes , 290reads )
是啊,是我漏了。 几度   (217 bytes , 236reads )
能够从图1设计出马炮兵攻杀的构思已经精神可嘉。 SG-Reporter   (0 bytes , 254reads )
请问这题时限是多久?是你们主办的基础班吗? SG-Reporter   (0 bytes , 192reads )
是象总主办的基础班 几度   (32 bytes , 218reads )