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听了羽泉和凌波嚎了一周的“天上木有乌云盖”,不出所料,迎来了一个真的木有乌云盖的周末。我等二人为躲酷日拼命飞奔,终于第一批杀到了久违的战场,看着整齐的桌子和5张凳子以及西瓜,感激之情油然而生。接着,在与那只越来越肥的仓鼠寒暄,折腾一番之后,可人儿们陆续来齐。trueif童鞋在最后时刻参与了第一轮的战局,并惊艳的一举在pk中拿下我的主公,奠定了他的完美小姐之路……于是,此次的三国杀运动便在新参者的乱入和我的主公惨死(trueif你给我记着!!)的情行下,开始了。
第一局,7人局,1主1忠3反2内,我失误的决定了2内的出现,也因此为大家在这周的杀杀中热身,因最终人到齐了以后(9,10个人)就是持续2内的出现。也因为2内的原因,身为主公的我,选择了单挑最强势的孙权。因为记忆片段的丢失,此处删去很多字,最后,Nakoru MM的内在乱战中死亡,trueif的郭嘉和我进入了pk阶段。二人都是pk最强人,在进入pk阶段之前,我的装备和手牌以及血量不是很好,而且郭嘉装备八卦盾,白拿了很多的判定牌,局面上,我已经处于劣势,后面运气也不在我一边。最终被郭嘉耗死……为公平起见,我们后来决定,双内时,最后的一个内拿全分,另一个内拿一半的分,于是Nakuro MM意外的捡到了7分。
之后,宫MM双双到来。变成了9人局,1主2忠4反2内,如此的局势比较平衡,内也比较容易存活,而且加入了神牌。记得有局,我和WYM双内,进入了最后和主公角力的内的完胜局。不过那一局也比较巧合,主公是最最可怜的袁绍。袁绍的武将技是:乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。血裔是变相的吕蒙的技能。当时有神武将,我和张同学的神周瑜选择了群的国别,让主公手牌上限加了4,看上去不错,可是主公面对4个反和群攻的时候,手牌根本无法存下那么多。万箭齐发好是好,但是群攻同样也会消弱己方实力,更何况还有那么多自虐武将的存在,如夏侯,司马,小乔,等等,放出后是不是能有效杀伤反贼真的很令人怀疑。于是在这样一局里,主公完败于其他角色,只有招架之功,毫无反击之力。反观我的神吕蒙+WYM的周瑜,秉承着先保自己,后攻击,本着坐山观虎斗的态度,安全的拿到全分。首先是心态好,另外是反和忠厮杀相当激烈,我们又没怎么激起公愤(主要是WYM的周瑜,每次都用桃让人反间,于是大家对他都是关爱有加)。最后,我因为每次都能看主公牌这点比周瑜有优势,和平协商,周瑜放弃,主公败北。
精彩局面不少,大略的说说(主要是记忆碎片太多,整片的太少……哎,早知道就吃一个整片的pizza了)。Aki同学秉着“无招胜有招”的武林绝学独步天下,再次验证了什么叫会打不如牌好,什么叫三个八卦盾的闪+一个乐不思蜀的红桃牌,可谓是要啥来啥,吃嘛嘛香。抱定打酱油的心态,却摸着神一般的牌。记得在一局中,刚开局不久,主公便在二反的压力下,瞬间红血,我华佗的反贼,就势两张决斗杀向Aki主公,只见她当时万念俱灰,一个酒一个桃保住了小命,谁知,接下来局面清晰后,发现居然有忠臣和内奸里有3个吴国的,1个桃2点血,瞬间局势逆转,后来回想,当时只不过是我们反贼起的杀牌比较多,他们忠臣起的桃比较多而已……
宫MM因为第一轮选了袁绍之后,心情郁闷,于是在张角的那一盘里,心思似乎还没被收敛回来,反而被WYM童鞋大声疾呼后,依然决然的步入无间道……不过此后数盘虽痛定思痛,励精图治,然则天道无常,手气不好……安啦,Aki的神技不是一日就能学会的。
Zhang童鞋,依旧冷静如初。虽张生玩三国杀起步较晚,然而心态很好,能静观的看风云变化。面善而心狠,这便是杀手本色。
Sonia童鞋和WYM这对麻辣夫妻时常能为我们增加笑点,比如nakoru说的……还有那句,谁输了谁回家睡沙发。
nakoru MM今次依然强势,奋力的错杀掉了宿敌merlin……你们场下有啥怨恨就场下解决嘛,为何每每都痛下杀手。不过nakoru MM勇于跳明内还是很值得称赞的。
拼点哥,自从得此称号之后,据我观察,牌运一直很差,这也许能解释当时他为何一定要留那张K的+1马作为他最后的手牌了,因为他觉得自己无法再拿到这么大点数的牌了吧…… p.s.男人年龄大一点不怕的,加油,我们挺你!
Merlin,哎,怎么说呢?LY不在,你就是演技派的代表,每次都能被认为是内,而且还时常被认为是相反的角色。不过值得庆幸的是今次没有被雷劈。
Trueif, 新参者,水平不弱,而且经验丰富。在大家不知道他风格的时候,使用于吉,成功的骗到了大家。期待今后的更加精彩表现~
思绪很乱,而且周一开始就一直做实验,今天白天连电脑都没摸……果然记忆就丢失了,下次我会在杀的时候把记录的详尽些,也不枉各位的支持。总结一下吧,因为今次人来的较多,2内的情形很多,然中途来人走人,使得局面上一直在变化,我也为了不让游戏失衡,每次变化的时候强调了一下,比如9人时比10人时,少一个忠,会马上在杀的过程中体现出来,这时,需要内的冷静头脑和控制,人多的时候真正控制全场的就是内,内的一举一动是牵动着主忠反三方人的心,要不怎么每个人死了以后都要愤愤的说,内要注意了,少了一个忠/反啦,你要全力帮忠/反啦……其实我想说的是,其实内很容易玩,只是选将的时候需要费脑子。即能防,亦能攻,却不遭恨,确实难选,相当多的时候只好倾向于其中的一些方面而无法兼顾。然而过了选将,一切就简单了,如何保命才是唯一,不用听信挑唆(我有几盘就是过早的加入争斗,消耗了太多牌,最后饮恨),有桃吃桃,有装备装武器,保住性命就是保住一分,不是让内只做一分,每次起的两张牌必然可以有所作为,内应该是唯一的可以不用弃牌的角色,怎么样都能把多的牌用掉保证不弃,这样就是在控制场面。平日不动杀机,要动就刀刀见血,想杀反就不要垫背,就等那最后一刀,想帮反就不要理他们说的,逼他们和自己一起打忠,砍主公不是上策。做山观虎斗的心境才是最最惬意~~
后记:关于小乔的问题:
1,小乔火攻别人,如果那人亮出了黑桃,小乔是无法火攻成功的,因为她手里没有黑桃牌,所有的黑桃都是红桃(锁定技使然)
2,小乔被别人火攻,小乔亮出了黑桃,那么同理,此黑桃乃是红桃,所以对方必须弃掉一张红桃牌这次的火攻才能成功,若是黑桃则不能弃,也不能成功。
小小的说一下神诸葛吧,真的是很好玩,今次有幸玩了两次。实在是太有趣了。讲讲窍门吧~
1,首先,每次打完牌后,记得换好星牌手上剩下的是闪+无懈就万无一失了;
2,还有就是不要看到星牌太好了,不好放星,其实以后每次都能拿两张牌换的;
3,再有就是注意放星的时机和策略,因为当你要放大雾的时候,一定要记得,你放的这个人此轮将不会受到什么攻击,而和他同阵营的将收到相当大的攻击,举例子吧,我有一轮.
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学海无涯,回头是岸
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