我来解释下设计思路吧
所在版块:桌面游戏 发贴时间:2011-03-27 00:56  评分:

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原本的不屈可控性不高,新的[金枪]保证了周泰不会太快死掉,牌面平均点数在6-7,8人局最坏的情况也要8张不屈牌才到8x10点,吃桃还可以去掉大点数的牌。

[受] 这个每回和一次的技能,开局时很容易让武器距离不够的玩家掉血,

残局时大家手牌不多又可以造成可观的杀伤。

而且弃牌对于不屈的周泰没什么损失,大大缓解了不屈有牌不能留又用不掉的窘况。

这个技能因为是造成伤害,还可以和本方的郭嘉,够贱(我故意的),小乔之类的角色配合 (小乔有杀不出受伤害发动天香有木有!!!一弹就是4张有木有!!!主公就5张有木有!!!)

原本也考虑过体力流失,后来因为没武将可以发动技能少了配合性(也少了点顾虑) 放弃了。

总之就是个自虐角色,trueif最喜欢了。
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