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人员安排:4杀,3警,1医,1特(非警,开枪以后是平民),6民
胜利条件:
1.杀手全灭,警民胜
2.警察全灭或民全灭,杀手胜
身份任务:
1) 警察:找出杀手并带领平民将杀手公决出局。
2) 平民:帮助警察公决杀手,任何时候平民不得帮助杀手。
3) 杀手:隐藏好身份的同时找出警察,并在天黑时杀掉或诱导平民把警察放在桌面上投掉。每天凌晨第一个行动,必须指认一个目标。
4) 医生:医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀手的目标,则此人被医生救活;被指的人如果该轮没有被杀手指认,则由法官记录在该对象身上留下空针一次,并在天亮后公布死亡人选的同时公布空针记录。一个人身上累积2次空针也会死亡,但法官不会告知死亡原因。注意:医生每一轮必须救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。
5) 特警:特警可以选择使用或不使用处决权,如果使用,则指一个人,该角色此日凌晨死亡。特警的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。在特警没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即杀手在杀人过程中指到了特警,天亮后特警不会死;但如果特警用过权利后,他就可以被杀死。特警不管是否使用过特权, 都有可能被医生累积两个空针后杀死,或白天被票杀出局。被特警狙击到的玩家,必死,即使是医生也无法救活。如果该轮杀手杀了特警,且特警也刚好行使过权力,同样不会死,只有行使完权力的下一轮可被杀死。特警只用在确定目标那天对法官发消息。
========================时间点以及规则========================
游戏具体时间点:
2100 投票截止,投死者遗言,pk开始,次日新帖灌水区开放
2130 pk陈词结束(注意:只陈词一个帖,不激辩,不回帖)
2200 pk投票截止,投死者遗言
2300 各种特殊身份短消息通知法官结算当天目标(视遗言时间)
2315 新的一天,公布死者,空针情况,新的发言以及投票开始
每天必须有一个含有内容的在发言区的主题帖(跟帖不算),必须按时投票(过了截止期原则上不算),违者记黄牌一张/次,累计两张出局。投票区请一定在标题写明投票人id,可以带内容,但请不要回帖。一共4次(杀手数)遗言机会,每个阶段最多使用1次遗言机会(凌晨死亡,公投死亡),多人次死亡只给逻辑顺序第一个死亡者(pk同票多人死亡时,遗言为2100之前第一个被提名者)。
========================技术细节========================
法官结算顺序:(杀手为第一行动位)
1. 杀手杀人A君,医生救治B君
情况一,A君为B君,则A(B)不死,A(B)无累记空针,进入顺序2
情况二,A君为没出枪的特警且非B君,A不死,B君记录1个空针,进入顺序2
情况三,A君为医生且非B君,则A(医生死亡),医生救治无效果(无累计空针),进入顺序2
2. 特警杀C君,无视救治或空针等情况,C君直接死。
3. 结算是否有2空针情况
4. 公告。内容中,不会提示死者死亡原因以及其身上空针情况(杀手杀,2空针,特警杀)
杀手指认目标,目标不是立刻死去,而要经过医生的再次指认,所以杀手和医生同时指认目标的时候,杀和针同时起作用,不先考虑目标是不是特警。同时产生3次死亡时,死亡顺序为:杀手杀人,医生杀人,特警杀人
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学海无涯,回头是岸
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