规则
所在版块:桌面游戏 发贴时间:2013-07-02 11:35

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游戏规则(杀人游戏3.5+版本更新版)
人数配置:15人

反方:3杀手,1禁魔师,1森林老人
正方:2警察,1医生,1狙击手,1花仙子,5平民
(其中5平民中有一个警队替补,事先抽签决定)


名词解释
“特殊身份”:除了警察、杀手和平民以外的其他角色(医生,狙击手,禁魔师,森林老人,花仙子)
“魔法”:所有“特殊身份”人物的技能,但不包括杀人和验证

角色:
杀手:每晚杀死一个玩家
警察:每晚选择一个玩家并验证身份,验证结果为“杀手”,“平民”,“特殊身份”,特殊身份包括好的和坏的特殊身份
禁魔师:每轮可以选择一位玩家,如果该玩家为特殊身份,则该轮其技能被禁用失效,不能连续两晚选择同一位玩家
狙击手:狙击手有一颗致命子弹,他只有一次在天黑时的开枪击回,可以杀死一名角色。狙击手杀死的角色不能被医生拯救。但注意,如果狙击手开枪当晚被禁魔师指定,则他会发出不能杀人的空弹,此后不能再杀人
医生:每轮可以选择一人扎针,如果该轮此人恰好被杀手杀,则此人被救活。否则留下一个空针孔。累计2个空针孔的人会死亡。每轮会公布空针角色。
森林老人:每轮选择一个角色,该人在当天失去发言能力。如果他被杀死或者投死,也不能留下遗言。
花仙子:花仙子每轮必须选择2个玩家(可以包括自己),这一轮这两个玩家中任意一人被使用魔法效果,都会传递到另一个人(例如2个针孔,2发狙击弹,2人同时禁言……等等),花仙子不能连续2轮选择完全相同的2人

胜利条件
好人方:所有杀手方特殊角色死亡(杀手,禁魔师,森林老人)
杀手方:所有好人方特殊角色死亡(警察,医生,花仙子,狙击手)

结算顺序
1、天黑请闭眼,杀手出动,杀人
2、禁魔师出来,指定被禁魔的人物
3、花仙子出动,指定被连接的2人
4、医生出动。该轮医生如果被杀,救到自己,则能把自己救活。若救人非杀手目标且医生存活,留下针孔。
5、狙击手出动,选择是否开枪
6、警察出动验人
7、森林老人选择本轮禁言对象
8、天亮睁眼,法官公布死亡名单、禁言人物和空针

结算顺序按此顺序来,即出动之前结算该角色存活状况再结算动作。

警队替补制度: from Timmy

============修改意见和理由============
法官在开始时随机选取平民中一人为警部补,此消息不告知任何人。当Day 1凌晨死亡的是警察时,警察得到当天的反馈消息为该人员加入警队,而非之前验人的身份。若Day 1凌晨死亡的不是警察,则该警部补的信息作废,且不会再在游戏中使用。

理由:我很赞成2警的配置,但是首夜死警游戏平衡很容易被打破,因此建议此修正。相对我之前的提法,我认为目前这种修正应该更为平衡。其次,重要的一点:可能人人都会有身份的,这样游戏起来也比较好玩。



==================================================

每天必须有一个含有内容的在发言区的主题帖(跟帖不算),必须按时投票(过了截止期原则上不算),违者记黄牌一张/次,累计两张出局。投票区请一定在标题写明投票人id,可以带内容,但请不要回帖。一共3次遗言机会,每个阶段最多使用1次遗言机会(黑夜死亡,公投死亡),多人次死亡只给逻辑顺序第一个死亡者(例:公投平票死亡,先到达票数者有遗言;如夜晚被杀死的有两人,一人被杀手所杀,一人被狙击手所杀,则根据结算顺序杀手的目标有遗言而狙击手的目标无遗言)。

所有操作,投票,杀救等法官以收到的第一个pm信息为准(新的一天开始),请慎重选择好一个目标。如果有特殊身份人士,因为更改目标而导致法官结算有误,法官概不负责。

请各位玩家参阅并遵守版杀道德与规章的版规:
http://bbs.huasing.org/sForum/bbs.php?B=128_11961276


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