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人数配置:16人(可以适当删减)
黑方:2杀手,1天使,1森林老人
白方:2警察,1医生,1狙击手,1花仙子,4平民(无警补)
第三方:1幸存者,1胆小鬼,1疯子
名词解释
“特殊身份”:除了警察、杀手和平民以外的其他角色
“魔法”:所有“特殊身份”人物的技能,但不包括杀人和验证
角色:
杀手:每晚杀死一个玩家
天使:1、赦免。可以在任意一回合的夜晚提交赦免名单(总共使用两次,不可是同一人)。赦免名单中的白方单位魔法失效一回合,黑方单位去除所有buff(医生当晚的针,狙击的子弹,花仙的链接,森林老人的禁言) 2、杀人。如果在杀手全部出局后,天使还没有出局,那么天使变身杀手,失去赦免的技能,执行杀人任务。但天使不入匪群。
森林老人:每轮选择一个角色,该人在当天失去发言能力。如果他被杀死或者投死,也不能留下遗言。
警察:每晚选择一个玩家并验证身份,验证结果为“杀手”,“平民”,“特殊身份”,特殊身份包括好的和坏的特殊身份
狙击手:狙击手有一颗致命子弹,他只有一次在天黑时的开枪击回,可以杀死一名角色。狙击手杀死的角色不能被医生拯救。但注意,如果狙击手开枪当晚被天使赦免,则他会发出不能杀人的空弹,此后不能再杀人
医生:每轮可以选择一人扎针,如果该轮此人恰好被杀手杀,则此人被救活。否则留下一个空针孔。累计2个空针孔的人会死亡。每轮会公布空针角色。
花仙子:花仙子每轮必须选择2个玩家(可以包括自己),这一轮这两个玩家中任意一人被使用魔法效果,都会传递到另一个人(例如2个针孔,2发狙击弹,2人同时禁言……等等),花仙子不能连续2轮选择完全相同的2人
幸存者:幸存者的唯一目标就是活到游戏结束。他不太在意是平民赢还是杀手赢,他只要不死就好。
胆小鬼:胆小鬼每晚都要选一个玩家(不能重复,不能放弃),躲在其背后,如果当天自己被刀或者高票,则平安夜;如果当晚该玩家出局(被刀、票死),胆小鬼一起死。胜利条件是活到最后。
疯子:胜利条件是活到最后。疯子每天晚上选择一个目标(不能重复),会随机爆发出一项技能,保护该目标、查验该目标、杀死该目标,或者什么都不做。
1、保护:类似守护神,该目标当晚被刀/次日白天高票时,可以免于出局,但疯子不会替死(20%)
2、查验:即警察验人技能,执法团会将目标身份告知疯子(20%)
3、杀死:即杀手的技能,目标会死球(20%)
4、什么都不做:什么都没发生(40%)
胜利条件
好人方:所有杀手方特殊角色死亡(杀手,天使,森林老人)
杀手方:所有好人方特殊角色死亡(警察,医生,花仙子,狙击手)
结算顺序
0、疯子和胆小鬼最先出来操作
1、天黑请闭眼,杀手出动,杀人
2、天使出来,指定被赦免的人物
3、花仙子出动,指定被连接的2人
4、医生出动。该轮医生如果被杀,救到自己,则能把自己救活。若救人非杀手目标且医生存活,留下针孔。
5、狙击手出动,选择是否开枪
6、警察出动验人
7、森林老人选择本轮禁言对象
8、天亮睁眼,法官公布死亡名单、禁言人物和空针
结算顺序按此顺序来,即出动之前结算该角色存活状况再结算动作。
由于有随机事件,法官会严格抽取随机数,欢迎没有下局的玩家监督。
由于存在第三方,希望第三方的角色不要过度影响局面,(比如第一天就说自己是胆小鬼,会让游戏很没有意义),小贴士,我觉得第三方的存在是给杀手跳身份用的。。。我脑洞的。。。
每天必须有一个含有内容的在发言区的主题帖(跟帖不算),必须按时投票(过了截止期原则上不算),违者记黄牌一张/次,累计两张出局。投票区请一定在标题写明投票人id,可以带内容,但请不要回帖。一共3次遗言机会,每个阶段最多使用1次遗言机会(黑夜死亡,公投死亡),多人次死亡只给逻辑顺序第一个死亡者(例:公投平票死亡,先到达票数者有遗言;如夜晚被杀死的有两人,一人被杀手所杀,一人被狙击手所杀,则根据结算顺序杀手的目标有遗言而狙击手的目标无遗言)。
所有操作,投票,杀救等法官以收到的第一个pm信息为准(新的一天开始),请慎重选择好一个目标。如果有特殊身份人士,因为更改目标而导致法官结算有误,法官概不负责。
请各位玩家参阅并遵守版杀道德与规章的版规:
http://bbs.huasing.org/sForum/bbs.php?B=128_11961276.
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