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游戏名称(中文):鬼武者
游戏名称(英文):Onimusha
游戏类型:动作
语系: 繁体中文,英文,日文合版
光盘数目:四只光盘
游戏容量:光盘容量(3010MByte兆)+游戏安装后容量(3790MByte兆)=总容量(6800MByte兆)
系统要求:
OS Windows 98/2000/Me/Xp
CPU 最低PentiumⅢ 1GHz以上
建议PentiumⅣ 2GHz以上
内存(内藏RAM) 128MB以上
VRAM 64MB以上
(建议128MB以上)
屏幕分辨率 640×480 dot以上
True Color(32bit)
CD-ROM装置 4倍速以上
音源 对应DirectSound之声卡
(对应DirectX8以上)
显示卡 对应Direct3D显示卡
(对应搭载了DirectX8以上、GeForce3以上系列之显示卡)
硬盘空间 3.5GB(完全安装时)以上
游戏操作 键盘
GAME PAD(建议使用Microsoft Sidewinder)
开发:Capcom
发行:美商艺电
测试日期:二零零三年五月二十七日
测试配置:P42.0
512ddr
gf4ti4200
windowsxp+sp1
PS改制手柄
前言:做为PS2上第一款百万大作 鬼武者这款作品的含金量不容置疑~ 在发售3年后的今天 它来到了我们这群PC玩家的面前 究竟这是一款怎样的作品 我想大家一定都想亲身体验一下吧~ 事不宜迟 让我们赶快进入这日本战国时代背景下的鬼武者世界吧~
剧情:游戏的背景是日本的战国时代末期~ 故事刚开始 乱世枭雄--织田信长莫名其妙的挂了(他不是在本能寺之变里被烧死的吗?) 一年以后 稻叶山城的公主雪姬察觉到城内接二连三的怪事 正在写信向她的表兄(也就是我们故事的主角啦)明智左马介求助 可是信还没写完 人就被抓了 于是我们的主角踏上了英雄救妹的艰苦旅程 故事里登场的人物很多 但戏份都不是很重 也使这款作品的剧情略显单薄 这也难怪 毕竟这是一款动作游戏 ~
画面:由于本作是一款移植游戏 而且还是3年前的 所以大家最好不要以现今游戏的画面标准去衡量它 游戏的分辨率只有640X480 但游戏的画面并不显粗糙 也不算精细 画面可以说是中等水准吧 游戏采用了CG背景加3D人物的画面风格 这也是卡普空出品的AVG的一贯风格 少数场景采用了动态CG 让人眼前一亮 另外值得一提的是本作的动画是拿过大奖的 绝对是精品中的精品~
音乐及音效:游戏的音乐我不用多说了 大家自己去听吧~ 绝对是大家之作~ 开场动画里的那段音乐好听极了 音效方面 人物的配音做的很到位 而且有日语和英语2种选择 满足大家的不同需要 本作在背景音效方面做的也很好~ 你可以在游戏里清楚的听到瀑布的水声~ 夜晚的蝉鸣~ 等等等等~
操作性:操作秉承了卡普空一直以来的好手感 用PS手柄或PS2手柄进行游戏是大家的首选~ 攻击判定做的也很好 让你在砍杀时有十足的爽快感 跑动的操作我觉得不大顺手
想转向还要停一下才行
游戏性: 本作首创了吸魂系统 玩家在击倒幻魔的同时 可以靠手上的鬼之笼手吸取魂力 魂力的作用是可以帮助武器和道具升级 前期还有点用处 到了后期 武器全都升到最高 道具也用得七七八八了 魂力也就不是那么重要了 作为一款AVG游戏 多多少少总要有些迷题~ 我感觉本作在这方面作的有些许不足 迷题太过简单 内容过于无聊 这一点比它的同门师兄BIO系列差远了
翻译: 既然是一款汉化游戏 翻译的质量尤为重要 台湾EA的这个版本作的差强人意~ 语句有些不大通顺~ 如果你英文好的话 建议你切换到英文字幕~
总的来说 5月的最后一款大作拥有绝佳的游戏性和优秀的操作~ 如果你对游戏的画面要求不高的话 建议你马上下来玩一下 .
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