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但它现在仍然是一大批人的追求,对你来说所谓的时代已过去,对许多人而言还是他们梦想的王国。starcraft早已超过了一个普通的游戏而存在,而逐渐形成了一种竞技模式,即使你已熟知神对人开局出龙骑小叮当,人对虫双兵营科学球,但不断有人将他们打破重组,于是三族的实力出现此起彼伏的交替称雄局面。从娱乐性逐渐转换为观赏性,表演性,职业化,也是次游戏魅力有增无减的原因,你可以在战网上与人争个死去活来,也可以悠闲的观赏韩国职业站队的厮杀,领略他们精致的打法和技法。所以那个时代的说法,不敢苟同,从这些最新录像来看,上个季度的星际和这个季度的也有不同,足以证明他仍在发展,说他过去还为时过早。也许很多人觉得同样的兵种,同样的魔法看久会倦了,但是想想我们看围棋,象棋,足球好十年,都没觉得枯燥,显然他也从来没变过形式,只是不断的有新人新招来充实他的内容。我也承认游戏作为一种流行或是时尚产物有它的年龄限制,并且很多人对游戏还是有一定程度上的偏见,星际还能走多久,还有多大的潜力值得人们去发掘,简而言之,还会有多大的市场可以供游戏提供商们找到卖点,这些都是不可回避的问题。但这些也都是星际玩家或热爱者完全可以不去估计的问题,尽情在游戏中“醉生梦死”,所有外在因素带来的“不爽”,也都可以“如风”而逝了。
PS:这些只是我一觉醒来的闲言碎语,也许还带着梦呓,说错了别见怪。TO 醉生梦死:你是RZ么?:)我是猜的。.
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初心^=^夏风

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