更新一下,nebula可完美模拟,方法如下:
所在版块:技术の宅 发贴时间:2003-11-08 23:41

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在romdata的目录下兴建rom名.txt文件;输入下列一长传东西;最后把.txt更名为.dat。

System: NEO
RomName: svcplus
Game: SVC CHAOS: SNK VS. CAPCOM Plus

[Program]
269-p1.bin,0,600000,1cc8fb7a,0

[Text]
269-s1.bin,0,20000,aaef740c,0

[Z80]
269-m1.bin,0,20000,9af84708,0

[Samples]
269-v1.bin,0,400000,e7203930,0
269-v2.bin,400000,400000,675159c3,0
269-v3.bin,800000,400000,f8810665,0
269-v4.bin,C00000,400000,b57b4ea3,0

[Graphics]
269-c1.bin,0,800000,465d473b,0
269-c2.bin,1,800000,3eb28f78,0
269-c3.bin,1000000,800000,f4d4ab2b,0
269-c4.bin,1000001,800000,a69d523a,0
269-c5.bin,2000000,800000,ba2a7892,0
269-c6.bin,2000001,800000,37371ca1,0
269-c7.bin,3000000,800000,56ac5fb9,0
269-c8.bin,3000001,800000,de99e613,0

[System]
CartridgeID: 269
GfxCrypt: 0
GfxKey: 0
ButLayout: 9
Fix: 0

.
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Zick Zion!
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SVC Chaos的ROM出来了,可以玩,但有些问题,毕竟盗版 Char_Aznable   (65 bytes , 707reads )
更新一下,nebula可完美模拟,方法如下: Char_Aznable   (779 bytes , 311reads )
push push !!! 珊姗   (55 bytes , 240reads )
不伦不类?其实应该知道 Char_Aznable   (49 bytes , 217reads )
呵呵,也是。正在习惯中。 珊姗   (29 bytes , 178reads )
考完考完 Char_Aznable   (0 bytes , 154reads )
发觉NEBULA真的强的可以 Morte   (49 bytes , 184reads )
不懂。。什么叫自己做dat文件? 珊姗   (19 bytes , 234reads )
其实我也不太清楚……我是这样弄的…… Char_Aznable   (371 bytes , 278reads )
待会儿试一下。。。 [[叡]]   (0 bytes , 312reads )