很大概率对方全责
所在版块:房产车市 发贴时间:2019-05-28 16:08

用户信息
复制本帖HTML代码
高亮: 今天贴 X 昨天贴 X 前天贴 X 
如果你描述正确,那很大概率对方全责。过程大概是这样:
1. 你24小时内去 authorized workshop 那里 report accident
2. 你指示 workshop file a 3rd party claim。这个 workshop 不需要是你保险公司的 authorized workshop,因为你很大概率是对方全责。你可以选任何 workshop。Kaisu 的话选 authorized workshop,有相熟的或特别好的 workshop 可以选他们,不乖的想敲对方一笔的可以去找 crocodile workshop。
3. 然后你又有两个选择:可以要求马上修,也可以等保险公司扯皮完责任认定后修。选择马上修通常要你签一份协议,让你自己保险公司付,然后再从对方保险公司追讨。Kaisu 的选扯皮完再修。
4. 过几天后 workshop 通知你下去做 survey。
5. 过几天后 workshop 通知你拿车去修。你可以选择要一辆 replacement car,或者拿30到50块一天的补偿。
6. 过几天后 workshop 通知你去吧修好的车拿回去。

上面有个回复说双输是有道理的。如果你按正常程序 (kiasu 的选项),你需要跑4次 workshop(reporting, inspection/surveying, delivering car for repairing, collecting)。就是不用请假也花了很多时间。你的回报(假设你不用 replacement car)是每天30到50块的没有车用的补偿乘以两三天,就是100块左右。

所以从你的角度出发 private settlement 是有好处的,省下跑3次,拿了钱还可以不修车把它吃掉。:)
.
欢迎来到华新中文网,踊跃发帖是支持我们的最好方法!

Put your OWN COOL signature here!
 相关帖子 我要回复↙ ↗回到正文
【车】车静止状态被别的车撞 cosine   (908 bytes , 2112reads )
.. 坡县JPM王子   (138 bytes , 29reads )
很大概率对方全责 K-K   (1123 bytes , 30reads )
多谢多谢! cosine   (154 bytes , 30reads )
借贴一问 我爱吃土豆   (101 bytes , 33reads )
我觉得是对方全责 Jreachu17   (66 bytes , 41reads )
多谢! cosine   (0 bytes , 22reads )
24小时之内去你的车的官方维修点报third party claim 滚雪球   (75 bytes , 28reads )
多谢! cosine   (73 bytes , 28reads )
试试吧 滚雪球   (183 bytes , 25reads )
这么爽~多谢! cosine   (0 bytes , 38reads )
如果不是自己的错肯定走保险 滚雪球   (478 bytes , 26reads )
我的是AXA cosine   (71 bytes , 58reads )
这样的话对方全责 滚雪球   (55 bytes , 20reads )
任何accident都需要上报保险公司,这是常识 limpeh   (40 bytes , 25reads )
好,谢谢 cosine   (0 bytes , 24reads )
想较真就报保险 花より男子   (205 bytes , 25reads )
楼主为啥有excess? 滚雪球   (331 bytes , 30reads )
你这是碰上守规矩的正常司机 花より男子   (205 bytes , 20reads )
别人不报保险就进行不下去吗? 滚雪球   (575 bytes , 28reads )
私了的话一定是事故方认怂才会私了啊 滚雪球   (36 bytes , 22reads )
对我有啥不良后果? cosine   (14 bytes , 23reads )
没有人身伤亡就不用报警,我记得 qingni   (78 bytes , 29reads )
谢谢呀,全险怎么check? cosine   (18 bytes , 27reads )
保险公司好像是24小时内联系 qingni   (0 bytes , 21reads )
同想知道 我爱吃土豆   (6 bytes , 17reads )
没看懂 你在白格子里吗 功夫熊猫   (0 bytes , 21reads )
在,车轮压着线 cosine   (0 bytes , 23reads )