[公告] 华新三国杀面杀身份局计分规则
登录 | 论坛导航 -> 华新鲜事 -> 桌面游戏 | 本帖共有 2 楼,分 1 页, 当前显示第 1 页 : 本帖树形列表 : 刷新 : 返回上一页
<<始页  [1]  末页>>
作者:楚逸夫 (等级:2 - 初出茅庐,发帖:139) 发表:2011-08-30 09:12:20  楼主  关注此帖评分:
[公告] 华新三国杀面杀身份局计分规则
来说一下我们使用的计分规则。首先,主要服从三国杀标准版里面的标准计分规则(有别于Online版),详见Fig 1,我们的主公、忠臣、反贼都采用该图的计分,但是内奸则在后文有另外说明。


Fig 1 三国杀官方计分规则[1]




以下是我们修改后的内奸计分法则:
1. 内奸进入主内单挑模式后:
1.1 如果内奸战胜主公,内奸得分为 该局人数 * 2
1.2 如果主公战胜内奸,内奸得分为 该局人数 * 1
2. 内奸未进入主内单挑模式:
内奸得分为:floor(该内奸死亡时已经阵亡的人数(不包括该内奸本人) / 2)
注:floor()为向下取整,如:floor(2) = 1, floor(3) = 1


以8人局为例,1主2忠4反1内:
1. 如果内奸是第1个死的,那么该内奸得0分;
2. 如果内奸是第2个死的,那么该内奸得0分;
3. 如果内奸是第3个死的,那么该内奸得1分;
4. 如果内奸是第4个死的,那么该内奸得1分;
5. 如果内奸是第5个死的,那么该内奸得2分;
6. 如果内奸是第6个死的,那么该内奸得2分(内奸死前的两种可能性:1主1忠1内、1主1反1内);
7. 如果内奸是第7个死的,那么该内奸得8分(内奸进入主内单挑模式,主公战胜内奸);
8. 如果内奸没死,那么该内奸得16分(内奸进入主内单挑模式,内奸战胜主公);

所以该内奸在初期的得分属于比较稳固的阶梯上升,一旦进入单挑模式,就有比较多的加分,而如果最终获胜,奖励甚至翻倍。其效果可见插图(附拟合的4次曲线,系数为:[0.0246 -0.1881 0.4223 0.1438 -0.0985]):



[1] 《三国杀标准版》, 游卡桌游, 2009年10月, 北京



楚逸夫被关入一个妖瓶里超过一千年了。他非常感谢把他放出来的那个人,发誓将永远为他效命。也许是命中注定,那人就是桌面游戏版不朽的版主,trueif

欢迎来到华新中文网,踊跃发帖是支持我们的最好方法!原文 / 传统版 / WAP版只看此人从这里展开收起列表
作者:楚逸夫 (等级:2 - 初出茅庐,发帖:139) 发表:2011-08-30 09:14:20  2楼
本帖快速域名:http://trueif.com?sgsjifen
欢迎来到华新中文网,踊跃发帖是支持我们的最好方法!原文 / 传统版 / WAP版只看此人从这里展开收起列表
论坛导航 -> 华新鲜事 -> 桌面游戏 | 返回上一页 | 本主题共有 2 篇文章,分 1 页, 当前显示第 1 页 | 回到顶部
<<始页  [1]  末页>>

请登录后回复:帐号   密码