几个另我非常不满的地方操作极不方便
很多地方竟然没设置快捷键,比如用esc调出菜单或退出,战斗时常用的上下左右空格
操作方便是一个好游戏的必要条件,没想到仙剑越做越差,连这最基本的东西都忘了
真他妈不能忍受,这简直就是态度问题(就是中学里的班主任反复讲的东西),如果他们做的时候有一点点为玩家着想的话可能出现这种问题?
还有都是些细节
1。读档和存档分成了两块,真新颖哪,又不方便还容易出错
2。迷宫里有些怪物就卡着了,一动不动
3。。。。。。
刚开始打就觉得玩不下去了
最开始打的时候,也是觉得操作不方便。
但是打着打着就习惯了,之所以开始觉得不方便,是因为玩轩辕剑系列玩多了,很不习惯用鼠标。。不过打了一段时间后,觉得这个鼠标转轴转视角相当方便。唯一有点不爽的是AI不够好,容易被卡住。。。
由于用纯鼠标,所以快捷键要不要也就无所谓了。
读档和存档分两块我觉得你指的是有时候一不小心想存档发现在读档了是吧,这个注意一下就好了。。。如果像轩辕剑系列给个提示就更好了。不过如你所说,这个不过是小细节罢了。
迷宫里怪物卡住关你什么事呢?只要你不被卡住就完了。。。
还有如楼下所说,我觉得这次仙3真的是很用心的来做的,其中一点就是bug奇少。。。想想当年的轩4。。。仅此一点就可见大宇在测试上下的功夫。
由于用纯鼠标,所以快捷键要不要也就无所谓了。
读档和存档分两块我觉得你指的是有时候一不小心想存档发现在读档了是吧,这个注意一下就好了。。。如果像轩辕剑系列给个提示就更好了。不过如你所说,这个不过是小细节罢了。
迷宫里怪物卡住关你什么事呢?只要你不被卡住就完了。。。
还有如楼下所说,我觉得这次仙3真的是很用心的来做的,其中一点就是bug奇少。。。想想当年的轩4。。。仅此一点就可见大宇在测试上下的功夫。