三国10速战法(原创)
三国10速战法(原创)
刚开始特别不喜欢三国10, 觉得比9做得差远了. 原因很简单: "磨矶". 打个城要老半天, 烦. 而且一不
留神后面就给人抄了, 又要回来重新打, 累. 玩9一天之内就可以统一, 10至少一个礼拜(那时候比较菜
).
不过后来打多了, 发现了一种打仗比较快的办法: 这样一来, 扫平天下速度加快不是一两倍哦. 在这里
和大家分享一下, 希望没有火星.
速战法第一要诣: 快! (废话)
我指的"快" 是说在打仗之前做好一切战备: 比如征兵(打一次区域性战役怎么也得准备个20队人吧), 练
兵(士气, 经验皆在100以上, 最好是有点高级兵种), 建设(不打仗的地方造点城塞之类的东东, 防止老
家被抄), 外交(跟后方的势力搞搞同盟什么的,别前面打得很开心,一不留神老家给抄了).
比较快的话, 应该2年之内(游戏时间, 其实已经是很快了)能做完这些准备工作.
然后就开始打仗拉. 基本上我的速战法需要4个军师(会指挥), 一个比较厉害点的武将(个人比较喜欢关
羽, 甘宁, 赵云... 实在不行的话,李严, 文聘也都凑合了). 然后, 战斗开始...
老大自己如果会天文就变个天(雾), 然后只出一队兵, 就是武将带的那队. 趁大雾掩护, 悄悄溜到对方
城门下, 组装冲车, 冲击城门. 两个回合之内, "轰", 城门爆掉. 然后老办法, 解决内城门. 一些三国
老鸟肯定已经明白我在说什么了. 如果还不清楚的话, 下面是解释:
1. 为什么要4个军师? 答案是用来"指挥", 自己不动, 把行动点数给攻城的武将, 所以才能够一回合之
内干掉城门.
2. 如果有骑兵挡住城门怎么办? 很简单, 做掉. 或者找个地方爬上城墙, 直接轰内城.
3. 为什么工程武将选关羽, 甘宁? 因为智力, 统率比较高, 不容易被混乱或引诱. 而且这两个人是步兵
系, 爬城墙的时候成功率比较高(我个人比较喜欢用步兵攻城, 因为万一城门被堵, 还可以爬墙过去).
呵呵,现在应该是比较清楚了. 不过还有几个注意点:
1. 打仗绝对不能一成不变, 要根据具体情况做出具体的调整. 我上面的这种方法只是一个大概的打法.
没有必要生搬硬套. 比如说如果对方比较弱(每队兵就3000左右), 那就直接用弓箭兵远距离射杀, 省得
打下城来还要修补城防. 又比如说, 对方如果确实很强, 城门很难接近. 那就灵活运用军师技能, 比如"
引诱"(把对方老大引过来做掉,干净利索), 或者分几个方向佯攻, 把对方兵力调动开,然后伺机攻城.
2. 攻城推荐兵种: 藤甲兵(个人最爱), 重步兵, 重骑兵. 攻城的时候最需要抵御的是弓箭手在旁边的攒
射. 而这些重型兵种防御能力较高, 能够保证在冲掉城门之前还没有死光光. 当然拉, 藤甲兵队骑兵的
抵御力相当低, 一定要注意避开或引开对方的骑兵, 要不然会死得很难看. 当然还有一点就是火, 藤甲
兵怕火大家都知道(详情请见: 三国演义"诸葛亮火烧藤甲兵", 哈哈...), 一烧就是1000.
3. 军师推荐: 诸葛亮(又是废话, 哈哈...不过提醒大家, 诸葛亮在207年的柴桑出现, 别找不着哦), 司
马懿(会天文,悍), 陆逊(通地理), 庞统, 贾诩, 郭嘉, 法正, 周瑜....这些人当然是厉害,不过就是招
过来比较麻烦哦.
4. 这样打仗不是很好玩. 但是为以后打大规模战役作准备,相信还是必要的. 没有地盘, 怎么发展啊?
5. 如果没有冲车的话,就比较考验灵活性了,用的好的话也一样, 只是多几个回合而已. :)
快攻法的好处:
1. 最大程度减轻自己的消耗. 我n次打下对方几个重城都是"零消耗". 一般也就伤亡一两队兵. 这样的
话能够保证持续作战的能力, 不至于一仗打下来要休整个半年什么的.
2. 最大程度保留城市的发展程度. 一般情况下这样打下来的城不会受到很大的损伤: 补补城防,稍微发
展一下也就满了.
3. 适合于对方较强自己较弱, 急切需要扩张地盘的时候. 我曾经从建宁发起, 短短一年就灭掉了刘璋(
最重要的是保留了城市的发展).
下面是我自己的一个例子:
建宁发起, 东结孙权, 北和曹操. 一年灭调刘璋(此时张鲁, 马腾皆已被灭, 北方, 西北方尽数曹操).
然后花两年时间进行战斗准备, 大概准备了10队藤甲兵, 10队弓兵(其中有两队弩兵), 5队骑兵, 5队重
步兵(早先打刘璋的时候升的级, 在建宁升的). 然后在周围都建好石阵或城塞.
这时候, 撕毁和曹操的盟约(摒弃), 北出祁山, 攻天水, 克武威, 下西平. 这时候西北只剩下安定和长
安. 但是因为这两个城市在一条线上. 所以进攻时不怕后方被抄. 然后安定, 长安. 干净利索得把西北
占了. 大概用了一年半的时间(曹操比较厉害, 居然西平被打还能进攻我天水, 我迫不得已回过头来解决
天水的敌人, 浪费了好一会儿).
地盘稳固了, 下面打仗就很enjoy了. 高兴打哪里就打哪里, 高兴怎么打就怎么打. 这才好玩呢.
就写这些吧, 如果有什么疑问大家讨论一下.
guo_er
刚开始特别不喜欢三国10, 觉得比9做得差远了. 原因很简单: "磨矶". 打个城要老半天, 烦. 而且一不
留神后面就给人抄了, 又要回来重新打, 累. 玩9一天之内就可以统一, 10至少一个礼拜(那时候比较菜
).
不过后来打多了, 发现了一种打仗比较快的办法: 这样一来, 扫平天下速度加快不是一两倍哦. 在这里
和大家分享一下, 希望没有火星.
速战法第一要诣: 快! (废话)
我指的"快" 是说在打仗之前做好一切战备: 比如征兵(打一次区域性战役怎么也得准备个20队人吧), 练
兵(士气, 经验皆在100以上, 最好是有点高级兵种), 建设(不打仗的地方造点城塞之类的东东, 防止老
家被抄), 外交(跟后方的势力搞搞同盟什么的,别前面打得很开心,一不留神老家给抄了).
比较快的话, 应该2年之内(游戏时间, 其实已经是很快了)能做完这些准备工作.
然后就开始打仗拉. 基本上我的速战法需要4个军师(会指挥), 一个比较厉害点的武将(个人比较喜欢关
羽, 甘宁, 赵云... 实在不行的话,李严, 文聘也都凑合了). 然后, 战斗开始...
老大自己如果会天文就变个天(雾), 然后只出一队兵, 就是武将带的那队. 趁大雾掩护, 悄悄溜到对方
城门下, 组装冲车, 冲击城门. 两个回合之内, "轰", 城门爆掉. 然后老办法, 解决内城门. 一些三国
老鸟肯定已经明白我在说什么了. 如果还不清楚的话, 下面是解释:
1. 为什么要4个军师? 答案是用来"指挥", 自己不动, 把行动点数给攻城的武将, 所以才能够一回合之
内干掉城门.
2. 如果有骑兵挡住城门怎么办? 很简单, 做掉. 或者找个地方爬上城墙, 直接轰内城.
3. 为什么工程武将选关羽, 甘宁? 因为智力, 统率比较高, 不容易被混乱或引诱. 而且这两个人是步兵
系, 爬城墙的时候成功率比较高(我个人比较喜欢用步兵攻城, 因为万一城门被堵, 还可以爬墙过去).
呵呵,现在应该是比较清楚了. 不过还有几个注意点:
1. 打仗绝对不能一成不变, 要根据具体情况做出具体的调整. 我上面的这种方法只是一个大概的打法.
没有必要生搬硬套. 比如说如果对方比较弱(每队兵就3000左右), 那就直接用弓箭兵远距离射杀, 省得
打下城来还要修补城防. 又比如说, 对方如果确实很强, 城门很难接近. 那就灵活运用军师技能, 比如"
引诱"(把对方老大引过来做掉,干净利索), 或者分几个方向佯攻, 把对方兵力调动开,然后伺机攻城.
2. 攻城推荐兵种: 藤甲兵(个人最爱), 重步兵, 重骑兵. 攻城的时候最需要抵御的是弓箭手在旁边的攒
射. 而这些重型兵种防御能力较高, 能够保证在冲掉城门之前还没有死光光. 当然拉, 藤甲兵队骑兵的
抵御力相当低, 一定要注意避开或引开对方的骑兵, 要不然会死得很难看. 当然还有一点就是火, 藤甲
兵怕火大家都知道(详情请见: 三国演义"诸葛亮火烧藤甲兵", 哈哈...), 一烧就是1000.
3. 军师推荐: 诸葛亮(又是废话, 哈哈...不过提醒大家, 诸葛亮在207年的柴桑出现, 别找不着哦), 司
马懿(会天文,悍), 陆逊(通地理), 庞统, 贾诩, 郭嘉, 法正, 周瑜....这些人当然是厉害,不过就是招
过来比较麻烦哦.
4. 这样打仗不是很好玩. 但是为以后打大规模战役作准备,相信还是必要的. 没有地盘, 怎么发展啊?
5. 如果没有冲车的话,就比较考验灵活性了,用的好的话也一样, 只是多几个回合而已. :)
快攻法的好处:
1. 最大程度减轻自己的消耗. 我n次打下对方几个重城都是"零消耗". 一般也就伤亡一两队兵. 这样的
话能够保证持续作战的能力, 不至于一仗打下来要休整个半年什么的.
2. 最大程度保留城市的发展程度. 一般情况下这样打下来的城不会受到很大的损伤: 补补城防,稍微发
展一下也就满了.
3. 适合于对方较强自己较弱, 急切需要扩张地盘的时候. 我曾经从建宁发起, 短短一年就灭掉了刘璋(
最重要的是保留了城市的发展).
下面是我自己的一个例子:
建宁发起, 东结孙权, 北和曹操. 一年灭调刘璋(此时张鲁, 马腾皆已被灭, 北方, 西北方尽数曹操).
然后花两年时间进行战斗准备, 大概准备了10队藤甲兵, 10队弓兵(其中有两队弩兵), 5队骑兵, 5队重
步兵(早先打刘璋的时候升的级, 在建宁升的). 然后在周围都建好石阵或城塞.
这时候, 撕毁和曹操的盟约(摒弃), 北出祁山, 攻天水, 克武威, 下西平. 这时候西北只剩下安定和长
安. 但是因为这两个城市在一条线上. 所以进攻时不怕后方被抄. 然后安定, 长安. 干净利索得把西北
占了. 大概用了一年半的时间(曹操比较厉害, 居然西平被打还能进攻我天水, 我迫不得已回过头来解决
天水的敌人, 浪费了好一会儿).
地盘稳固了, 下面打仗就很enjoy了. 高兴打哪里就打哪里, 高兴怎么打就怎么打. 这才好玩呢.
就写这些吧, 如果有什么疑问大家讨论一下.
guo_er