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这个主要因为浑水摸鱼的太多,阵营不明确度极高;
新的国别杀规则大幅增加了可以跳的人数,阵营划分更加明确,主势力和其它小势力互为一边,所以战局加速,小势力也更加齐心协力,其实胜利到未必属于最强的魏势力等,双方各有机会;但有时候同一势力更容易集火其他,所以可能胜算会更高,当然需要更多的局数来验证,比如1/2往下取整、1/3往上取整、1/3往下取整三种计算方法可以跳的人数依次减少,大家举得前者居多,而后者其实偏少,我们下次试试中间的1/3往上取整,可能更加平衡游戏的趣味性和胜负、游戏时间等。
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Rain (wshrain)
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