华新三国杀国战计分规则(草案)
所在版块:桌面游戏 发贴时间:2012-08-11 09:20  评分:

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国战计分分为获胜得分和杀人得分两个部分,总分为获胜得分和杀人得分的总和。

1. 获胜得分
1.1 获胜势力玩家得:(9 - 每方最多同时存在玩家数 * 2) * 获胜势力在获胜时的存活玩家数
1.2 获胜野心家得: (野心家人数+总共势力数) * 3

2. 杀人得分
2.1 任意势力玩家无论输赢获得杀人奖励,每杀1人得1分
2.2 野心家无论输赢获得杀人奖励,每杀1人得2分

本规则自2012年8月11日起试行
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高分意味这高风险。我觉得收益应该是正比而不是负收益 天行   (147 bytes , 258reads )
高风险高收益我认同 不过国战里面的野心家风险并不大 wshrain   (93 bytes , 276reads )
我没玩过官方国战啊。 trueif   (0 bytes , 250reads )
另一个思路: trueif   (94 bytes , 266reads )
@jw331 trueif   (0 bytes , 276reads )
比刚才那个合理点 jw331   (128 bytes , 262reads )
其实这个算法已经对最大势力有了一点点的限制。 trueif   (0 bytes , 237reads )
其实我只是个新手,在瞎给意见,完全可以忽视,你应该询问大神们的意见 jw331   (0 bytes , 260reads )
不X2看看 天行   (0 bytes , 284reads )
什么叫每方最多同时存在玩家数? jw331   (0 bytes , 270reads )
该方吧······ 天行   (0 bytes , 253reads )
如果是该方的话,那获胜方有5个人,岂不成负数了? jw331   (0 bytes , 255reads )
官方国战每方允许多过3人哦,我疏忽了,等我更新下。中午之前出新版本 trueif   (0 bytes , 265reads )
最多12人参战,最多可以跳一半向下取整 jw331   (0 bytes , 278reads )
那就修改成 trueif   (98 bytes , 277reads )
感觉还是不太合理 jw331   (85 bytes , 297reads )
智商低,看不懂。。。 jw331   (46 bytes , 289reads )
max{A, B} 的意思是,取A和B中较大的那个数 trueif   (0 bytes , 262reads )
这个我知道啊,你应该再加个括号嘛,又是数字又是中文的,没看出来 jw331   (0 bytes , 244reads )
所以我说不-2········ 天行   (0 bytes , 249reads )
有时候一方只有1个人吧? trueif   (0 bytes , 276reads )
你是9-X啊。1个人不是基本分就8分了······ 天行   (0 bytes , 249reads )