现在还有人要玩cs clan match吗?
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作者:猪子酱*猫 (等级:0 - 我是小白,发帖:3515) 发表:2003-10-10 23:23:49  21楼
我就知道你要说,呵呵,看看我下面的回复吧,我知道有很多人看不起dust,不过我们老了,也很烂,所以怀旧一点,是dust1,没意见吧?
还有为什么不用maxround制度呢。。。。
2001年开始就没有比赛有maxtime了啊。。。
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作者:猪子酱*猫 (等级:0 - 我是小白,发帖:3515) 发表:2003-10-10 23:26:40  22楼
哦,使这个意思,一张地图每队都要既做ct又做t是吧,only T wins count是说只有你在当T的时候赢的局数才算,最后比谁做T的时候赢的局数多,就谁赢。 举个例子说,A队先做CT,赢12:4,B队在下半场当CT,赢5:3。虽然B做CT时候赢的局数(5:12)和总的赢得局数(9:15)比A队少,可是还是算B队赢。因为他们做T的时候赢的局数多(4:3)。 以前的很多正式比赛都是这样的规则的。顺便解释一下为什么这样算吧。 因为de开头的map都是plant bomb的,所以T进攻,CT防守,而且这样的地图往往是CT有着一些地形上的优势。所以做CT的那方一般会赢得局数多一点。用only t wins count是防止一些队伍先做CT,赢得局数比较多,然后做T的时候就camp,减少输的局数,这样对后做CT的队伍不公平。所以要比较大家各自做T的时候进攻得手多少次。=)
。。。。。。
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作者:流星 (等级:3 - 略知一二,发帖:414) 发表:2003-10-10 23:29:30  23楼
还有为什么不用maxround制度呢。。。。2001年开始就没有比赛有maxtime了啊。。。
怪不得我不知道了,
2001年之后就没玩过cs clan match了,哈哈。我记得那时候只是有争论说要不要用max round,因为防止T集体自杀战术。

年代太久远了,下午的时候没想到,我是随便的,其实玩max round也不错,看beginner的意思了。=)
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作者:流星 (等级:3 - 略知一二,发帖:414) 发表:2003-10-10 23:30:57  24楼
怎么?又跟当代的比赛规则不一样了?=P
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作者:流星 (等级:3 - 略知一二,发帖:414) 发表:2003-10-10 23:36:38  25楼
呵呵,我刚才还没看下面呢。。真以为你打错了。。。。
哈哈,我在贴的时候还想到了
你大概会说呢,因为上次看到过你说没人玩dust了。=)
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作者:猪子酱*猫 (等级:0 - 我是小白,发帖:3515) 发表:2003-10-10 23:38:32  26楼
哈哈,我在贴的时候还想到了你大概会说呢,因为上次看到过你说没人玩dust了。=)
这图确实已经被淘汰了。。。。。。
不过反正打着玩的,双方都同意就行呗。呵呵
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作者:猪子酱*猫 (等级:0 - 我是小白,发帖:3515) 发表:2003-10-10 23:40:05  27楼
这图确实已经被淘汰了。。。。。。不过反正打着玩的,双方都同意就行呗。呵呵
咔咔。。当代的规则。。
你可以参考一下CPL或者WCG的比赛规则。。

你找不到我可以贴出来。。。
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作者:流星 (等级:3 - 略知一二,发帖:414) 发表:2003-10-10 23:41:16  28楼
好的,请进初步设想: de_dust/de_aztec only T wins count 16min per half, 3 mins per round friendly fire on, c4timer 35 buying time 15sec freezetime 5 sec 我晚上会把server config file贴上来,明天Teh[A!S]会做server,到时候用IP连,castle是你们站队的吧?他认识我,叫他联络我就可以了。 还有,我们把aztec放进去了,其实那张图不会不公平吧?反正大家都要做ct和t,而且是T赢得局数才算分。 所以,明天晚上几点?有什么不清楚的就在这里跟贴吧。
Here is the server config:
decalfrequency 60
pausable 1
mp_timelimit 16
mp_freezetime 5
mp_buytime 0.25
mp_friendlyfire 1
mp_c4timer 35
mp_roundtime 3
mp_maxround 0
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_autokick 0
mp_fadetoblack 0
mp_fraglimit 0
mp_flashlight 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 0
mp_logmessages 1
mp_tkpunish 0
mp_autoteambalance 0
mp_playerid 1
mp_kickpercent 0
mp_winlimit 0
mp_fraglimit 0
mp_limitteams 0
sv_allowdownload 0
sv_cheats 0
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_minrate 2500
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 20
sv_maxspeed 320
sv_timeout 200
sv_aim 0
sv_airmove 1
sv_voiceenable 1
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作者:流星 (等级:3 - 略知一二,发帖:414) 发表:2003-10-10 23:43:03  29楼
咔咔。。当代的规则。。你可以参考一下CPL或者WCG的比赛规则。。 你找不到我可以贴出来。。。
没关系啦,如果我们表现还不错的话,
下次跟你们打的时候就用当代的规则,呵呵。=)
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作者:崃仔 (等级:4 - 马马虎虎,发帖:1496) 发表:2003-10-11 00:29:26  30楼
Here is the server config:decalfrequency 60 pausable 1 mp_timelimit 16 mp_freezetime 5 mp_buytime 0.25 mp_friendlyfire 1 mp_c4timer 35 mp_roundtime 3 mp_maxround 0 mp_forcecamera 2 mp_forcechasecam 2 mp_autokick 0 mp_fadetoblack 0 mp_fraglimit 0 mp_flashlight 1 mp_hostagepenalty 0 mp_limitteams 0 mp_logmessages 1 mp_tkpunish 0 mp_autoteambalance 0 mp_playerid 1 mp_kickpercent 0 mp_winlimit 0 mp_fraglimit 0 mp_limitteams 0 sv_allowdownload 0 sv_cheats 0 sv_gravity 800 sv_maxrate 25000 sv_minrate 2500 sv_maxupdaterate 101 sv_minupdaterate 20 sv_maxspeed 320 sv_timeout 200 sv_aim 0 sv_airmove 1 sv_voiceenable 1
!!!!!!=====mp_playerid 1=====!!!!!!
真的不要瞄的时候对方的nick显示啊?

不过好像也无所谓, 反正是dust和aztec, 很亮的地图, 也没必要用mp_playerid 0
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作者:猪子酱*猫 (等级:0 - 我是小白,发帖:3515) 发表:2003-10-11 00:38:02  31楼
!!!!!!=====mp_playerid 1=====!!!!!!真的不要瞄的时候对方的nick显示啊? 不过好像也无所谓, 反正是dust和aztec, 很亮的地图, 也没必要用mp_playerid 0
WCG都这样,习惯了就好了
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作者:流星 (等级:3 - 略知一二,发帖:414) 发表:2003-10-11 20:29:27  32楼
!!!!!!=====mp_playerid 1=====!!!!!!真的不要瞄的时候对方的nick显示啊? 不过好像也无所谓, 反正是dust和aztec, 很亮的地图, 也没必要用mp_playerid 0
哇,
你瞄的时候还有闲工夫看一下他的nick是什么再开枪?
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