参考这个,共享队列可用Seize-Delay(with delay 0)实现Multiple resources with different service time distribution要今晚再想想 - 不知Basic Module能做么,需要用比较Advanced的么。
(more...)
我还差好远。。。。
第一个decide改成2-way by chance我还没能把系统改出来,等有空再研究了。
除了看得见的simulation部分,其实我对成本控制部分也很感兴趣,不过老师没讲到这部分运用,不知道做起来怎么样。玩这个的时候再找你请教下。
---
系统生成:由于楼层数受限,本帖实际回复的是 lm787 的帖子 “然后就是我们设计时就是“不管白猫黑猫””
原地址:http://bbs.huasing.org/sForum/bbs.php?B=116_12454062
除了看得见的simulation部分,其实我对成本控制部分也很感兴趣,不过老师没讲到这部分运用,不知道做起来怎么样。玩这个的时候再找你请教下。
---
系统生成:由于楼层数受限,本帖实际回复的是 lm787 的帖子 “然后就是我们设计时就是“不管白猫黑猫””
原地址:http://bbs.huasing.org/sForum/bbs.php?B=116_12454062