【三国杀】“林”扩展包武将个人分析 ZZ
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作者:C.J. (等级:6 - 驾轻就熟,发帖:1025) 发表:2010-08-26 22:44:37  楼主  关注此帖评分:
【三国杀】“林”扩展包武将个人分析 ZZ
神●曹操 三血

归心:你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。

飞影:锁定计,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

个人理解:和曹操差不多,也是个卖血的,但是就3血……这个同样也卖得贵,而且要注意不要一下对他造成偶数点伤害……要不就翻回来了……然后就靠手里一把牌开始爆发………………相当可怕。
所以神曹操的归心发动后敌方要赶快准备乐不思蜀&……

归影的话……是不是因为“说曹操曹操就到”啊……这个跑得快的自己先装个+1马……然后再装个+1马……终于理解为什么曹操会被马超杀的割须弃袍了……别人都追不上的……


神●吕布 五血

狂暴:锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。

无谋:锁定计,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。

无前:出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。

神愤:出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。

个人理解:神愤是一个非常强大的技能……能够干掉别人的几乎所有牌……清场用……

至于别的……无谋就是个负面技能,而且失去体力不算伤害,不能获得暴怒标记,无前的话……两个暴怒标记获得一个青钢剑+无双的效果……觉得不是很好……

我目前觉得有效的方法:上来直接攒暴怒标记,AOE的话其实是可以试试的,弃一个暴怒标记然后造成若干伤害又加了若干暴怒标记,不亏。然后决斗啥的其实也可以用。

然后抓准机会使用神愤,说不好就一次爆发了!

剩下的图都相当难找,就不放图了,大家虽然看着累一些……



徐晃4血

断粮:出牌阶段可以强大网将你的任意一张黑桃或梅花的基本牌或装备牌当兵粮使用;你可以对与你距离2以内的角色使用兵粮。

个人理解:还是比较强势的一个哥们……但是不能使用黑色锦囊,黑牌主要是杀和攻击锦囊,所以这个其实也没什么太大关系,觉得徐晃还是主要以辅助为主,断周围敌人的手牌,为队友创造机会吧。

(p.s.徐晃+甘宁这个恶心的组合不是特别好打的……)



曹丕3血

行殇:可以立即获得死亡角色的所有牌。

放逐:每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。

颂威:主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑桃或梅花且生效后,可以让你摸一张牌。

曹丕通过行殇获得的牌不需要展示给所有人看。

曹丕判定牌需要在结果确定了后才能发动颂威

个人理解:曹丕的加入破坏了魏蜀吴主公的平衡……所以山包应该会把这个平衡找回来……魏蜀吴群各两个主公。

I 行殇是个看着很强大的技能……获得死人的所有牌……

不过死人能有几张牌啊!而且能有啥好东西啊……这样一想觉得他还是算不上强的……

可能挂个连弩突突死几个发现手上又有不少杀……

II 放逐其实才是曹丕的精髓,继郭嘉 荀彧后魏国第三个大辅助,要给武将牌翻面……使得这个技能在辅助和害人方面都不是非常好,但是两方面都能用……所以这个技能一定要用好。

III主公技颂威 魏势力黑桃和草花的生效判定牌……除了甄姬的洛神以外MS没有别的好配合了……小乔八卦阵,乐不思蜀;闪电;兵粮寸断,就这些吧?


董卓8血

酒池:你可将你的任意一张黑桃手牌当做酒使用。

肉林:锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用杀时,都需连续使用两张闪才能抵消。

崩坏:锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的,你必须减1点体力或体力上限。

暴虐:主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定。若为黑桃,你回复1点体力。

表示三国杀林包武将董卓的体力值需要用到至少两张体力牌。

当三国杀林包武将董卓体力上限扣减至0时,角色直接死亡(不可能被救活)。

个人分析:不要看这个暴君8血……其实3回合后自己就变成5血了……如果是主公的话会5回合变成4血。

所以说……在刚开始如果不能平均每回合掉他超过1点血的话就不要管他,他自己会慢慢掉下来的……

然后酒池肉林这两个技能还是很强的……尤其是酒池,还能用来自救。

所以打董卓时只要挺过前几个回合,就基本没问题了……

而且像周泰,郭嘉这样很容易就到1血然后很久死不了的绝对克死董卓……能挺得住的话,董卓的体力上限会变成1…… 如果有周泰的话………………还会变成0……



孙坚4血

英魂:回合开始阶段,若你已受伤,可选择一名其他角色执行下列两项中的一项:1.摸X张牌,然后弃一张牌。2.摸一张牌,然后弃X张牌。X为你已损失的体力值,每回合限一次。

个人理解:大辅助或者大威胁,也是个1血时很强势的武将,由于血越少越强大,所以需要队友配合,如孙坚孙权的配合就不错(打虎亲兄弟,上阵父子兵)



祝融4血

巨象:锁定计,南蛮入侵对无效;若其他角色使用南蛮入侵在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。

烈刃:你每使用杀造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点;若你赢,你获得对方的一张牌。



个人理解:林包的蜀将个人认为都不是特别好用……毕竟南蛮入侵一共只占160张中的3张……

故祝融的强大就在于烈刃,她可以被归入拆迁队,(拼点掉一张,赢了再拿一张)很BT的!所以对面有祝融的时候就看好自己的闪吧……



孟获4血

祸首:锁定计,南蛮入侵对你无效;你是任何南蛮入侵造成伤害的来源。

再起:摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。

个人理解:大家一定不要用孟获当主公……否则内奸放个南蛮把忠臣干掉怎么办……

所以祸首是个双刃剑……

而孟获的强大就在于再起,也是个血越少越强势的武将,1血时,翻3张收归手牌或回血,所以孟获也不是特别容易死……



贾诩3血

完杀:锁定计,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用桃。

乱武:限定技,出牌阶段,可以令除你以外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张杀,无法如此做者失去1点体力。

帷幕:锁定计,你不能成为黑桃或梅花锦囊的目标。

三国杀林包武将贾诩发动乱武时,每个其他角色必须一次做出决定:首先选择一名与自己距离最近的角色,然后决定是否对该角色使用一张杀,对方可以使用闪来抵消,如果无法将一名离自己最近的角色指定为杀的目标,视为无法如此做,失去1点体力。

个人理解:贾诩绝对是林包中我认为最强的武将!

完杀这个技能……完克各种组合,尤其是孙权或华佗牵头的各种组合,同时也就完克各种残血流武将

乱武:这个技能虽然强,但是敌我不分的搞,而且还可能会伤到自己……而且是限制技。所以一定要看准时机使用!

帷幕……不说什么了,有这个技能在,贾诩活命就有保证了……



鲁肃3血

好施:摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数多于五张,你必须将一半的手牌交给场上手牌数最少的一名角色。

缔盟:出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。

好施的例子:三国杀林包武将鲁肃发动好施,摸取四张牌,此时手牌数达到了七张,场上有两名角色都没有手牌,三国杀林包武将鲁肃选择其中的一名没手牌角色,然后选择自己的三张手牌,交给该角色。

交换手牌的双方均须正面朝下递牌。交换的同时,双方同时失去手牌,然后同时获得对方给予的手牌。

个人理解:鲁肃也是个大后援,用得好要完全靠自己的理解,自己人没牌了就发动好施,如果对面有人牌多就直接缔盟,然而自己损失也相对惨重,所以是一个和郭嘉类似需要保护的角色。

以上多为我个人理解,若有错误之处还请各位大神指正


我现在的主要任务是灌水,顺便免费提供特别合影及其签名的服务^^

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