其实我觉得三国杀好玩在于,就算玩了上百局,也可以发现新的有意思的东西一直一来我对武将的理解都太主观,觉得好玩的武将就是要能够一次秒掉一个人,比如颜良文丑,张飞,许褚等等,要不就是对队友有很强的辅助作用,比如荀彧大乔徐晃。。。有些角色我觉得没什么用,比如贾诩,陆逊,张春华,事实验证我的想法是不对的,只有自己玩过,才知道这个角色的技能妙在哪里,才发现我的脑子确实转的很慢,要玩这么多局才能慢慢体会。
昨天的张春华真的超出我想象啊,她和陆逊比毫不逊色,原来我想,如果只剩一点血,就算有两张手牌也很危险,可是她在主公刘备和太史慈的夹攻之下就是不死,居然还撑到大爆发,奠定了胜局的转折点(我不管反正我觉得就是)。当然要爆发RP起到很大作用。
有一轮很tricky,我正很happy的“连营”,结果摸上来的是一张藤甲,很犹豫要不要装上继续摸牌,想想算了没有继续,结果下一次主公酒杀,手上就只有那张藤甲,幸好八卦阵判定是红色的,不然也就挂了。那种情况究竟应不应该装藤甲呢?
是的呀,所以要呼吁大家多用用没用过的将,这样才能发掘更多乐趣……
这个跟多换换bfgf之类的道理是一样的。。。