[召唤] 8.4日国别杀总结帖,桌游版的春天来了
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作者:Eight (等级:14 - 天人和一,发帖:6399) 发表:2012-08-06 16:20:06  71楼 
我也稍微谈下新出的“国战包”吧说实话除了新锦囊和武器,以及勉强凑上的群国武将,这个国战包全是槽点。最大的应该是那位我忘了叫什么的画风奇葩而上不了正式版以及成名包的插图师了。 其次,1/2不合理,4轮大于1/3小于1/2,全胜。也许次数不多,但是木有乐趣。 再次,如果7将任选,大魏威武。本来就算身份局魏国也是很强的。当然单将急需配合,但是双将,而且双魏将,基本可以凑出各种逆天。为什么?这个包里,首先这个包里奶只剩2个(不否认双皮奶威武,但是不同国想配也难),那么除掉奶,卖血作为第二犀利的技能,也是魏国看家本领根本没被减少或者削弱,没带入这个包里卖血的只有一将成名的钟会,王异,荀攸,曹植。但是反观其他国别卖血的几乎都没有加入(也因为很多卖的存在于一将)。其次,多人局很重要的一个问题是攻击距离,特别是武器。但是正经控装备的目前只有甘宁和张合,但是谁强谁弱应该更明显吧,何况司马控装备不一定比甘宁弱(张昭的回合外控装备十分不给力)。远程攻击上魏国也是最强的,夏侯兄弟,荀彧,各种无视距离,还不算恶心的cp,新入的乐进,各种限制和控距离的集火,想一轮秒几个全看他们的脸色。其他国只有貂蝉,周瑜,太史和上将潘凤可以苦撑,狂废手牌的丁奉实战太 (more...)
或者我们可以改下规则 限制魏国武将的人数?
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Valar Morghulis
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