======================== 灌水区 ========================
沙发 +5分,,,我抢沙发我骄傲
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缩写T 表示 匪徒(4人), CT 表示警察(3人),其他人士特警伊森平民和起来有9人,所以匪徒要想赢得优先考虑杀警察啊!所以主要矛盾必须是 T 和 CT 之间的恩怨,靠杀平民要杀到什么时候?!特警最后几天搞死匪的话还多出来一个平民,没出手前根本杀不shi,所以说什么票投shi一个主要目标再附赠票shi个平民可以提高匪的胜率有点骗银了吧
以下2个表是极端情况,分别是 T和CT运气都好到爆 和
T和CT都运气差到爆 的概率情况对比如下
p.s. 可能个别子项情况等没考虑到,但基本趋势应该是对的啊
----------------------T和CT运气都好到爆的分割线----------------------
T | 每次运气好到爆一杀就杀对CT(且伊森没扎对CT) | CT | 每次运气好到爆直接验对T并跳井让大家投shi它 | |
D1 | 4 | 3/12 * (1 - 3/15) =0.20 | 3 | 4/13 = 0.308 |
D2 | 3 | 2/11 * (1 - 2/13) = 0.153 | 2 | 3/12 = 0.192 |
D3 | 2 | 1/10 * (1 - 1/11) = 0.09 | 1 | 2/11 = 0.149 |
-----------------------T和CT都运气差到爆的分割线-----------------------
T | 每次运气差到爆每次都没杀对CT反而被投shi一个T | CT | 每次运气差到爆每次都没验对T反而被投shi一名CT | |
D1 | 4 | 9/12 * (1 - 9/15) * 4/15 = 0.080 | 3 | 9/13 * 3/15 = 0.138 |
D2 | 3 | 8/11 * (1 - 2/13) * 3/13 = 0.076 | 2 | 8/12 * 2/13 = 0.103 |
D3 | 2 | 7/10 * (1- 7/11) * 2/11 = 0.046 | 1 | 7/11 * 1/12 = 0.053 |
警匪每回合实际表现应该介于这2表之间,概率随着时间/回合越拖越往后谁的表现幅度越差应该心里有数吧,哼~ 所以想3天之类搞定基本是造梦,除非人品爆发;所以平民投票发言都很重要啊,民随便YY什么的没事,9个人呢随便杀吧,乱跟风什么的除了推进游戏之外基本没积极作用啊。 现在太尼玛混乱了,所以,我强烈建议! 调平大家的投票数,剩余的人集体吃黄牌(to 芒果酱, 这样不违规吧),然后冷静一下再PK一次。。。 吓shi里面的杀手 请看我的投票 哈哈哈