[天黑请闭眼O_o]风雪葫芦庙连环夺命案第5天(End Roll)
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作者:宫崎骏 (等级:9 - 已有大成,发帖:3588) 发表:2012-08-29 21:00:27  179楼 
一起回答你吧@小羽月玩杀人游戏,很多时候,比拼的最关键的是气势和勇气。最关键的胜利契机是警察怎么引导民和争取民的信任。跳警是最好的一个方法。因为任何人跳警都是要冒风险的。跳警最关键的是坚决。为什么我那天那么晚回复,我已经回复过了,我在等反跳警。所以说杀手气势不够,没敢反跳。 那怎么增加民对你的信任感呢?版杀节奏太慢了,如果是面杀,一般玩家可以直接问跳警的人,如果警没验到杀手,警都验了谁?保人的意义,就在这里。保人是加强自己的可信度。保对人,可以让其他好人加入你的行列。也可以让下一轮,有人继续带队搜匪。不然警察在R3后就窝着吧,悍匪如果跳警,引导了民先相信他,可以让警察一轮全暴露。所以我遗言里,已经说了我跳警错误的两点,一是保了熊猫,而是踩到了好角色。不过这就是风险。 警察R2不跳警的风险更大,三个警察,一人跳警,可以有利引导民,投死自己怀疑的角色,而不是等民被悍匪引导。搞得自己身份很可疑。NND跳警后,踩兔兔儿尾不是也很冒险吗?因为也没验过啊,那还不如一开始就跳警,踩兔兔儿尾。如果我当时强硬号召民投死NND,而不是认民,警怎么办?这就是先跳有利,和很多人说的first mover advantage是一样的道理。而且 (more...)
其实你优先保证自己活着的话我们赢得会更快更顺利
还是法官那句话,请适当相信民众和警察的力量,毕竟这是个teamwork.
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