过时不发遗言者,视为放弃遗言,放弃的遗言机会将会顺延至第4、5、6……个[…]死亡的角色。
我不建议延续,而且对时间一定要把握好。原则上超时不侯
因为若投死的是反方,反方一定会想方设法抢遗言。
但是问题是,如果投死的是民,就会选择性的不留,让夜晚死者留。这样我觉得不公平。这样会造成3夜晚死者遗言。
所以我建议规定:前3死者有遗言机会,其他人没有。而禁言会导致死者无法留下遗言(且消耗一个遗言机会,因为老人使用了魔法而为此获利)
遗言这个设定,我觉得还是主要为夜晚死者留下,防止前2夜死警的情形。所以能留下的遗言保持在2次夜晚死者身上较为合理。
时间轴上,投死者30min留下遗言,投死的就没什么好说的吧,既然被怀疑且被投死(没同伙救),速速的留下一句话就好了。而夜晚死者最好1小时内发遗言,不发大家没办法发言。超过时间就没收遗言机会。除非特殊情况,通知法官,合理的话,让法官作出延后公告,集体时间延后
但是问题是,如果投死的是民,就会选择性的不留,让夜晚死者留。这样我觉得不公平。这样会造成3夜晚死者遗言。
所以我建议规定:前3死者有遗言机会,其他人没有。而禁言会导致死者无法留下遗言(且消耗一个遗言机会,因为老人使用了魔法而为此获利)
遗言这个设定,我觉得还是主要为夜晚死者留下,防止前2夜死警的情形。所以能留下的遗言保持在2次夜晚死者身上较为合理。
时间轴上,投死者30min留下遗言,投死的就没什么好说的吧,既然被怀疑且被投死(没同伙救),速速的留下一句话就好了。而夜晚死者最好1小时内发遗言,不发大家没办法发言。超过时间就没收遗言机会。除非特殊情况,通知法官,合理的话,让法官作出延后公告,集体时间延后