简化版就很。。。原版给跪了。。。
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作者:jw331 (等级:17 - 华新水桶,发帖:12801) 发表:2013-04-19 16:46:21  楼主  关注此帖
三国版杀无限简化版君主:狙击手。第一次被杀不会死(只有一次有效),投票得票数-3(永久有效),每天3 ID指认本方杀手,找到后互识 军师:警察,每天指一个ID,反馈其身份(君主,军师,杀手,护卫,女眷) 每天2 ID指认本方护卫、女眷,找到后互识 杀手1:每天2个ID指认本方君主、军师,找到后互识 杀手2:每天2个ID指认本方护卫、女眷,找到后互识 护卫:医生。每天2 ID指认本方杀手,找到后互识 女眷:有一个大招,当天针对该国的所有刺杀扎针均无效(不能防狙击手的子弹)。每天2 ID指认本方君主、军师,找到后互识 开场时,君主军师互识,护卫女眷互识,杀手互识。 本方杀手每天提交一个ID杀人。杀到本方人,一半概率无效。杀到本国君主,一律无效。 每个玩家可以扮演具有继承关系的两个角色,前者死亡之后以后者的身份继续游戏。每个角色不论当天被刀被杀几次,最多损失一条命,空针不继承。重复被刀被针规则参考无节操版杀。。。 当某个玩家的最后一个角色死亡后,会公告该玩家离开游戏。 玩家退出游戏时,若其所认识的角色均死亡,则直接与该国君主、军师抱团。 例如某国女眷护卫在抱团前已经死亡,则直接与该国君主军师互识。 若投票无平票者,则该角色死亡。若有平票者,所有平票者均有一半概 (more...)
简化版就很。。。原版给跪了。。。
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有情者伤人,无情者自伤。
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作者:jw331 (等级:17 - 华新水桶,发帖:12801) 发表:2013-04-19 16:56:31  2楼
三国版杀无限简化版君主:狙击手。第一次被杀不会死(只有一次有效),投票得票数-3(永久有效),每天3 ID指认本方杀手,找到后互识 军师:警察,每天指一个ID,反馈其身份(君主,军师,杀手,护卫,女眷) 每天2 ID指认本方护卫、女眷,找到后互识 杀手1:每天2个ID指认本方君主、军师,找到后互识 杀手2:每天2个ID指认本方护卫、女眷,找到后互识 护卫:医生。每天2 ID指认本方杀手,找到后互识 女眷:有一个大招,当天针对该国的所有刺杀扎针均无效(不能防狙击手的子弹)。每天2 ID指认本方君主、军师,找到后互识 开场时,君主军师互识,护卫女眷互识,杀手互识。 本方杀手每天提交一个ID杀人。杀到本方人,一半概率无效。杀到本国君主,一律无效。 每个玩家可以扮演具有继承关系的两个角色,前者死亡之后以后者的身份继续游戏。每个角色不论当天被刀被杀几次,最多损失一条命,空针不继承。重复被刀被针规则参考无节操版杀。。。 当某个玩家的最后一个角色死亡后,会公告该玩家离开游戏。 玩家退出游戏时,若其所认识的角色均死亡,则直接与该国君主、军师抱团。 例如某国女眷护卫在抱团前已经死亡,则直接与该国君主军师互识。 若投票无平票者,则该角色死亡。若有平票者,所有平票者均有一半概 (more...)
除了规则没有完整的,还有要18个人参赛,这完全没希望啊
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作者:jw331 (等级:17 - 华新水桶,发帖:12801) 发表:2013-04-19 17:06:47  3楼
18个人不多吧。。。现在每次不都十四五个,再加几个就够18个人了啊。原版[…]规则最多时候30个人开一桌呢,我已经把人数减的很少了。。。
你是不知道,每次召唤14个人的话,最后一两个基本都是被硬拉来凑数的~
不过你的想法很好,我们可以再研究研究能不能再简化点
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