三国版杀无限简化版君主:狙击手。第一次被杀不会死(只有一次有效),投票得票数-3(永久有效),每天3 ID指认本方杀手,找到后互识
军师:警察,每天指一个ID,反馈其身份(君主,军师,杀手,护卫,女眷)
每天2 ID指认本方护卫、女眷,找到后互识
杀手1:每天2个ID指认本方君主、军师,找到后互识
杀手2:每天2个ID指认本方护卫、女眷,找到后互识
护卫:医生。每天2 ID指认本方杀手,找到后互识
女眷:有一个大招,当天针对该国的所有刺杀扎针均无效(不能防狙击手的子弹)。每天2 ID指认本方君主、军师,找到后互识
开场时,君主军师互识,护卫女眷互识,杀手互识。
本方杀手每天提交一个ID杀人。杀到本方人,一半概率无效。杀到本国君主,一律无效。
每个玩家可以扮演具有继承关系的两个角色,前者死亡之后以后者的身份继续游戏。每个角色不论当天被刀被杀几次,最多损失一条命,空针不继承。重复被刀被针规则参考无节操版杀。。。
当某个玩家的最后一个角色死亡后,会公告该玩家离开游戏。
玩家退出游戏时,若其所认识的角色均死亡,则直接与该国君主、军师抱团。
例如某国女眷护卫在抱团前已经死亡,则直接与该国君主军师互识。
若投票无平票者,则该角色死亡。若有平票者,所有平票者均有一半概 (more...)
沙发。。。。。我。。怎么一点都不觉得简。。。。。。。。