发了吧,早就写完了。总结 截稿日期 10月4日 11:55 am
距死亡时间已过两天,我都恍惚间闻着臭味了,闲得实在蛋疼,趁记忆还算清晰,先小总一下前两天的纠结历程。
先谈谈对版杀的粗浅理解,第一次亲身经历外加上次旁观,我始终觉得相对于面杀,版杀对于杀手更有利。首先,我觉得狼人游戏最有效最可怕的武器是沟通,技能居其次,因为技能只能影响自己的判断,线索不够可能到死都不吭声或动作,有效的沟通却会造成大面积的致命伤害。在面杀的时候杀手的沟通渠道是大打折扣的,他们只有天黑杀人时的短暂沟通而已。版杀则大不同,杀手间建立的通信渠道可以使杀手全天保持联系,确定杀人目标,统一战术思想,安排多种战术,分配投票、发言等一系列任务,还能根据战情需要随时变换战术,保持思想的高度统一。这也太可怕了!其次,相对于面杀的获胜条件,版杀把杀手的任务减半了!杀死好特or平民,这就会让杀手在杀人过程中有所选择,如果安排妥当就能缩短获胜的时间。所以我觉得信息的获得对于杀手更加重要和有利,更多的信息被暴露,杀手就距胜利更进一步,反之,身为好人,局势越乱越好。我在游戏开始的时候就在想遗言了(难道是被自己咒死的!?),在跳与不跳之间纠结好久,最 (more...)
还好吧,警察少验俩人,跳警的时候基本没任何有用信息,能打成这样不错了。你[…]
是花仙被杀了就该直接跳。不然会有人假跳花仙的,好人就分不出来了