规则1身份已全部派送完毕,请所有身份角色在周六晚10时前给我操作,入内阅读3.6最新规则
游戏规则(杀人游戏3.6版本)
人数配置:16人
反方:2杀手,1忍者,1禁魔师,1森林老人
正方:2警察,1医生,1狙击手,1花仙子,6平民(无警补)
规则2
名词解释
“特殊身份”:除了警察、杀手和平民以外的其他角色(医生,狙击手,禁魔师,森林老人,花仙子,忍者)
“魔法”:所有“特殊身份”人物的技能,但不包括杀人和验证
角色:
杀手:每晚杀死一个玩家
忍者:具有一次发射毒镖机会,毒镖可以向任何人发射。于游戏开始时不知杀手身份,一旦毒镖发射完毕,忍者将与杀手集团之间互相知晓,并将身份变更为杀手。忍者如被杀手杀并未被医生救,可以得到一次免杀机会。但如果此时忍者的毒镖尚未发射,则忍者失去发射毒镖的能力,并加入杀手集团。毒镖的受害者不能被医生拯救。忍者在加入杀手集团前如被警察验,显示为特殊身份。加入杀手集团后被验显示为杀手。
警察:每晚选择一个玩家并验证身份,验证结果为“杀手”,“平民”,“特殊身份”,特殊身份包括好的和坏的特殊身份
禁魔师:每轮可以选择一位玩家,如果该玩家为特殊身份,则该轮其技能被禁用失效,不能连续两晚选择同一位玩家
狙击手:狙击手有一颗致命子弹,他只有一次在天黑时的开枪击回,可以杀死一名角色。狙击手杀死的角色不能被医生拯救。但注意,如果狙击手开枪当晚被禁魔师指定,则他会发出不能杀人的空弹,此后不能再杀人
医生:每轮可以选择一人扎针,如果该轮此人恰好被杀手杀,则此人被救活。否则留下一个空针孔。累计2个空针孔的人会死亡。每轮会公布空针角色。
森林老人:每轮选择一个角色,该人在当天失去发言能力。如果他被杀死或者投死,也不能留下遗言。
花仙子:花仙子每轮必须选择2个玩家(可以包括自己),这一轮这两个玩家中任意一人被使用魔法效果,都会传递到另一个人(例如2个针孔,2发狙击弹,2人同时禁言……等等),花仙子不能连续2轮选择完全相同的2人
胜利条件
好人方:所有杀手方特殊角色死亡(杀手,禁魔师,森林老人)
杀手方:所有好人方特殊角色死亡(警察,医生,花仙子,狙击手)
“特殊身份”:除了警察、杀手和平民以外的其他角色(医生,狙击手,禁魔师,森林老人,花仙子,忍者)
“魔法”:所有“特殊身份”人物的技能,但不包括杀人和验证
角色:
杀手:每晚杀死一个玩家
忍者:具有一次发射毒镖机会,毒镖可以向任何人发射。于游戏开始时不知杀手身份,一旦毒镖发射完毕,忍者将与杀手集团之间互相知晓,并将身份变更为杀手。忍者如被杀手杀并未被医生救,可以得到一次免杀机会。但如果此时忍者的毒镖尚未发射,则忍者失去发射毒镖的能力,并加入杀手集团。毒镖的受害者不能被医生拯救。忍者在加入杀手集团前如被警察验,显示为特殊身份。加入杀手集团后被验显示为杀手。
警察:每晚选择一个玩家并验证身份,验证结果为“杀手”,“平民”,“特殊身份”,特殊身份包括好的和坏的特殊身份
禁魔师:每轮可以选择一位玩家,如果该玩家为特殊身份,则该轮其技能被禁用失效,不能连续两晚选择同一位玩家
狙击手:狙击手有一颗致命子弹,他只有一次在天黑时的开枪击回,可以杀死一名角色。狙击手杀死的角色不能被医生拯救。但注意,如果狙击手开枪当晚被禁魔师指定,则他会发出不能杀人的空弹,此后不能再杀人
医生:每轮可以选择一人扎针,如果该轮此人恰好被杀手杀,则此人被救活。否则留下一个空针孔。累计2个空针孔的人会死亡。每轮会公布空针角色。
森林老人:每轮选择一个角色,该人在当天失去发言能力。如果他被杀死或者投死,也不能留下遗言。
花仙子:花仙子每轮必须选择2个玩家(可以包括自己),这一轮这两个玩家中任意一人被使用魔法效果,都会传递到另一个人(例如2个针孔,2发狙击弹,2人同时禁言……等等),花仙子不能连续2轮选择完全相同的2人
胜利条件
好人方:所有杀手方特殊角色死亡(杀手,禁魔师,森林老人)
杀手方:所有好人方特殊角色死亡(警察,医生,花仙子,狙击手)