美国纽交所上市
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作者:我无语老 (等级:3 - 略知一二,发帖:583) 发表:2007-10-24 14:30:32  楼主  关注此帖
美国纽交所上市
不过我个人觉得网络游戏运营还是看盛大。
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作者:我无语老 (等级:3 - 略知一二,发帖:583) 发表:2007-10-24 16:33:41  2楼
无语,无所不知。
惭愧!我只是爱玩儿网络游戏 >,<
一个好的游戏,也要好的运营才能留住玩儿家。比如魔兽,那么贵的点卡照样大家都去台服。 :P

巨人顺利地踏着其他人披荆斩棘出来的一条网络游戏之路可以说是尝到甜头,我个人对于其运营中的危机处理表现还需观察。比如其带宽解决方案,比如黑客和其他类勒索攻击。

史玉柱前辈称得上是风云人物,商业经验丰富,确保了巨人在网络游戏产业中的成功。史前辈自己是不服气其他游戏运营商对他管理经验的评价的。而其经验丰富,相比陈天桥对于网络游戏的专注和执着,反而可能会成为一个缺点。



据传巨人网络8月刚刚私募1亿美元,圈钱是无可厚非的,不过还是请对巨人感兴趣的同学注意这部分股权的流动。
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作者:我无语老 (等级:3 - 略知一二,发帖:583) 发表:2007-10-24 16:34:53  3楼
感慨一下史玉柱 史玉柱90年代早期以巨人汉卡创业,几经起伏,终于成为中国最有钱人之一。可喜可贺。 巨人当年失败的原因,是因为扩张过度,更在珠海造摩天大楼,使资金链出了问题,结果借给他钱的听到消息,都来讨债。后来债主们在巨人公司里,讨不到钱,见东西就抢,电脑,甚至桌子椅子都给抢空了。巨人一下子就垮掉了,根本没机会折腾。 后来史玉柱改作脑白金,估计弄到了不少钱。再重新做回IT,这次终于成功了。 吾第一点感慨,就是做人要厚道。巨人当初造摩天大楼,卖楼花卖了有千万吧。巨人垮了,楼自然也烂尾了。史玉柱另创公司改做脑白金,应该说是和以前的巨人没有关系了。但他赚到钱后,主动登广告,把那些楼花赎回来。楼已经没了,这么做等于送钱出去。现在的社会,物欲横流。吾不见这样的义举久已。史玉柱送出了钱,但买来了名声。这是个讲信用的人啊。冥冥之中,自有天意。史玉柱最后能成功,何尝不是因为如此呢?他不贪钱,结果成功了。他如果贪钱,反而不见得会成功。 吾第二点感慨,是目光要长远。史玉柱的老婆,在巨人垮掉后,离开了他。真是个目光短浅见识浅薄的人啊。这种只能同甘不能共苦的女人,走得实在是太好了。史玉柱最后能成功,也说不定这也是个原因呢?
风云人物,丁页!!!
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作者:我无语老 (等级:3 - 略知一二,发帖:583) 发表:2007-10-24 16:45:16  4楼
巨人IPO,看好巨人2007年报的可开盘立刻买进持有到年报发布.http://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1415016/000119312507217827/df1.htm#toc79301_15 Overview We are one of China’s leading online game developers and operators in terms of revenues, and our online game ZT Online was the most popular online game in China in 2006, according to a report published by International Data Corporation, or IDC, a leading market research firm. We focus on massively multiplayer online, or MMO, games that are played through networked game servers in which tens of thousands of players are able to simultaneously connect and interact. Our first internally developed MMO game, ZT Online, was commercially launched in January 2006. ZT Online’s compound quarterly growth rate was 39.6% and 45.3%, respectively, in terms of peak concurrent users and average concurrent users from the quarter ended March 31, 2006 through the quarter ended September 30, 2007. ZT Online had 120,037 quarterly peak concurrent users and 51,202 quarterly aver (more...)
转自21世纪经济报--史玉柱:哪里最严格,就去哪上市


“我也40多岁的人了,该为自己找个归宿了”,史玉柱曾经说过,“我下半辈子的归宿就是网络游戏。”
    
  10月12日晚,美国证券交易委员会的官方网站上出现了巨人网络集团有限公司(以下简称“巨人网络”)的招股说明书。招股说明书显示,巨人网络是上海征途网络的控股公司,它将把征途旗下的网游产品打包赴纽交所上市。
  巨人,这个凝结了史玉柱所有光荣与耻辱的名字又重新回到公众视野。据了解,为了去纽交所上市,史玉柱于2006年7月在开曼群岛注册了巨人网络科技有限公司,今年6月更名为巨人网络集团。
  对于巨人这个品牌,史玉柱说自己从来没有放弃过。史玉柱复出之后,其经营保健品的公司名为健特,“这是巨人的英文发音”,史玉柱这样解释。尽管他对巨人念念不忘,但直到网络游戏业务运营已经相当成功,史玉柱才开始在海外注册“巨人网络”这个品牌。
  去年夏天,史玉柱曾重返旧地,回到珠海那座只建了首层的烂尾楼——巨人大厦前。“那里已经都长满了荒草。”史玉柱说当时下着雨,自己只是进去躲了一下雨。
  不过史玉柱说不会再重建巨人大厦,现在他已经在上海松江区买了640亩地,准备投资5亿元建设自己的园区,“这次盖的楼最高不超过3层”,史玉柱调侃说。此前史玉柱在珠海准备盖的巨人大厦规划高度为70层,这也最终导致了公司资金链的断裂。
  “我也40多岁的人了,该为自己找个归宿了”,史玉柱曾经说过,“我下半辈子的归宿就是网络游戏。”
  
  最难上市的地方
  
  此次上市,史玉柱与众不同地选择了纽交所,并将成为中国首个在纽交所上市的互联网公司。来自美国证券交易委员会的消息透露,巨人网络最快将于11月1日挂牌。
  “哪里最严格我们就去哪里上市。”此前史玉柱在接受本报专访时曾如此表示。中国目前以网络游戏为主营业务的上市公司有5家,分别是在美国纳斯达克上市的网易、盛大、九城和完美时空,以及刚刚在香港上市的金山软件。
  “去纽交所上市是最难的。”上海大成律师事务所合伙人姚松青告诉记者,纽交所要求上市的公司净有形资产为4000万美元,最近一年的税前收入超过250万美元,发行市值必须高于4000万美元。而纳斯达克则相对宽松:只要公司净有形资产超过400万美元,最近一年的净收入高于40万美元,发行市值超过300万美元即可。据纽交所公布的数据称,平均每年在美国上市的200-400家公司中,大概只有30%符合在纽交所上市的标准,其余的70%会退而求其次。
  而据巨人网络的招股书披露,《征途》简直就是造钱机器。2007年上半年,巨人网络营收总额为6.87亿元,同期净利润高达5.12亿元。招股说明书显示,从2006年第一季度开始,巨人网络净营收规模不断扩大,呈现出每半年翻一番的增长态势。2006年第一季度,巨人网络运营亏损52万元,到当年二季度开始首次实现盈利,运营利润为4396万元,紧接着的第三季度,运营利润就大幅度增长了160.49%,突破1亿元。截止到2007年第二季度,其净营收达3.7亿元,环比增长16.71%。07年上半年净营收6.87亿元,相比06年上半年同期巨幅增长了734.17%。
  《征途》今年第二季度同时在线人数最高达107万人,平均在线人数为51.5万人。除了《征途》,巨人网络的产品还包括即将上市的大型战争题材网络游戏《巨人》。另外,2007年第三季度,史玉柱还从中国台湾游戏开发商雷爵网络手中收购了《万王之王3》的知识产权,它将成为巨人网络第三款采用免费模式的大型多人网络游戏,将于2008年在中国投入商用。
  
  超越盛大、网易?
  
  巨人网络此次美国IPO的主承销商是美林和瑞银,目前融资额尚未确定。不久前,完美时空在纳斯达克上市募集了1.88亿美元,其第一季度收入和净利润分别只有8720万元和4000万元,此次巨人募集资金毫无疑问要远超过完美时空。而业界人士更认为,巨人网络上市之后,史玉柱在网络游戏业界的地位很有可能超过网游老大陈天桥。
  “陈天桥喜欢做大事,而我不喜欢做大事。”史玉柱曾如此评价他的这位竞争对手。
  盛大网络的财务资料显示,2007上半年,公司网游业务收入为10.486亿元,净利润为8.647亿元,但若除掉来自新浪的投资收益,盛大2007上半年网游净利润仅为4.424亿元。从这一点上,已经落后于巨人网络。
  更为重要的是,2007年第二季度,每个《征途》的玩家为史玉柱贡献了176元的利润,盛大网络第二季度ARPU值(每月每用户平均收益)仅仅只有57.9元。
  另一个网络游戏巨头丁磊旗下的网易,2007上半年网游收入为9.57亿元,利润为6.141亿元,若除掉来自门户网站的广告等收益之后,其利润也不会高出巨人网络太多。
  其他的网络游戏公司则要远远落后于巨人网络,同样在纳斯达克上市的九城,2007年营业收入为5.4亿元,其净利润只有1.167亿元,还不及巨人网络一个季度的净利润。
  而且这些网络游戏公司的业务收入取得是来自多款游戏,史玉柱的巨人网络则是靠《征途》一款游戏实现了如此高的利润。
  9月底,史玉柱还公布了公司的第二款游戏《巨人》,对于巨人的预期目标,史玉柱表示,自己对外讲《巨人》要成为行业前两名的网络游戏,而在内部说的是行业第一,“公测后的12至18个月内要达到百万人同时在线。”而此前,国内只有网易的《梦幻西游》与《征途》达到百万同时在线的水平。
  目前,巨人网络绝大部分营收都来自于中国内地,但从2007年1月起,巨人网络还通过向雷爵网络提供在中国香港、澳门和台湾运营《征途Online》的授权获得了营收。
  按照史玉柱的规划,在其遍布全国的2万名地面推广队伍建设好之后,运营游戏的数量越多,就可以迅速的摊薄地面推广的成本。截至2007年8月31日,巨人网络的经销网络已经覆盖了超过11.65万家零售店。
  据IDC公布的数据,中国网络游戏行业最近几年一直高速增长。2006年中国网络游戏营收为8.15亿美元,比2005年增长73.5%。IDC预计,2011年中国网络游戏营收将达到30亿美元,相当于2006年到2011年期间,中国网络游戏营收将保持30.2%的年均增长速度。
  “我们的目标是成为亚洲最大的网络游戏开发和运营商。”巨人网络的招股说明书如此表述其发展目标。
  招股书同时还显示,巨人网络将募集5439万股公众股,占其总股本的20%。公司创始人史玉柱上市前持股14000万股,占公开上市前的68%。其他18位主要由公司高管组成的股东共持有5459万股,这些股东包括跟随史玉柱打拚多年的刘伟等人。
  巨人网络上市令史玉柱身家倍增的同时,他持有的民生银行和华夏银行股票市值已经高达137亿元;保健品业务目前仍然是国内老大,每年为史玉柱贡献数亿元利润。
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