QUAKE2时代的神,Thresh
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作者:醉生梦死 (等级:3 - 略知一二,发帖:218) 发表:2003-08-22 21:31:54  7楼 
冠军之路---->顶峰
冠军之路

6、PGL第一赛季

  在PGL(北美职业玩家大联盟,Professional Gamer`s League)诞生之后,其规模之大,参赛人数之多和奖金之高,都是其余的同类型比赛所无法比拟的。因此PGL也就成为了北美玩家最高荣誉的象征,就象围棋的棋圣战一样。第一赛季的参赛人数将近6000人。通过网上的自由对战淘汰赛后,选出128名选手,再进行16人一组的1对1比赛,淘汰制。再这样选出来参加总决赛的8名选手。记住他们的名字:Frick, B2, Reptile, Kurtz, Unholy, Soulnet 和Thresh。冠军的奖品是$7500,再加上一台最新款的AMD K6-2 CPU的电脑。

  第一场比赛在Thresh和Reptile(真名Jim Dangcil,后来加入了DeathRow)之间进行。此战中Reptile的发挥异常出色,给了Thresh一个下马威,在他所喜欢的DM4地图上将Thresh挑于马下。Thresh被降入败者组。现在他再也输不起了,而且,如果要夺得冠军的话,他必须比别人多打两场比赛。Thresh开始了他的征服之旅,虽然对手都很强大,但他以令人吃惊的“冷酷”打法一路过关斩将。其中包括了另外两名DeathRow的队员:B2和Unholy。终于,Thresh和一场未输的Reptile在决赛中再次相遇。由于Thresh是从败者打上来的,他必须连续击败两次Reptile才能获得冠军,而Reptile则只要击败他一次就可夺冠。首战在DM2,Thresh以5比-1胜出。决胜局则用的DM6地图,Reptile率先射杀Thresh两次,但是在剩下的时间里,Thresh控制了整个局势,再没有给对手以任何机会。比分定在了6:2。

7、PGL第三赛季

  这是公认的最精彩的Quake2大赛,有很多人(包括笔者)都认为在准决赛中Thresh对Immortal的那场比赛可能是有史以来Quake2 Duel的最高水准。无论是双方对于对手位置的判断,还是在战斗是具体技巧的运用,都是精彩纷呈而又惊心动魄。

  然而,PGL第三赛季也是Thresh打过的所有比赛中压力最大的一个,其压力之大,恐非局外人所能想象。最主要的问题在于,Thresh这次同时参加了三个项目的比赛:Quake2 Duel、Quake组队和Starcraft。如果你对这三个游戏都有一定的了解,就肯定知道其中的差异之大,一个人要想在同一时间在这三个游戏中都保持世界顶尖的水准几乎是天方夜谈。在Thresh的观念中,放在第一位的并不是个人获得Quake2的冠军,而是DeathRow能够取得Quake组队的第一名。因为DeathRow决定这是他们对于Quake的告别演出,在这次比赛以后,Quake将被尘封,DeathROw不会再参加任何正式的Quake比赛了。(注:据笔者得到的消息,今年8月,DeathRow可能会再次和[9]再打一场,这是应一个比赛的特别邀请,作为一次表演,并非正式的比赛。因此还不算是DeathRow食言吧。)第二重要的自然就是Quake2的单人对决,在此之前Thresh花了大量的时间进行练习;第三才是Starcraft。关于《星际争霸》,Thresh表示这是他非常非常喜欢玩的一个游戏,不过仅出于纯粹的爱好和兴趣。但这次PGL的Starcraft比赛他最后也进入了前32名(总共报名人数有好几千)。

   因此Thresh面临着前所未有的困难:他几乎是在同一天里刚刚打完了Quake组队比赛有匆忙赶去进行Quake2 Duel,然后再进行星际争霸……Starcraft就不用说了,那是完全不同的另一个类型。如果你对Quake与Quake2并不熟悉的话,千万不要以为这两个游戏打起来差不多,事实上,Quake和Quake2的控制方式完全不同,武器的性能也差异极大。它们之间的差别就好象是羽毛球和网球之间的差别。虽然都是拿着个拍子在打球,但是其基本的用力方式和技巧完全不同。

  在Quake组队比赛中,最后决出来四支队。她们是:Gib, Kapitol, Power Rangers和DeathRow。分组的结果是DR对kapital,Gib对PR。均为三局两胜制。结果DeathRow和Gib都是直落两局完成战斗,随即在决赛中相遇。决赛也是三局两胜。在比赛中两个队的竞争一直很激烈,一度出现比分胶着的情况。但是DeathRow总是靠着稳定的发挥在最后取得胜利,最后的总比分也是2:0。DeathRow在整个赛程中一局未失。Thresh的第一目标实现了

  而Quake2 Duel最后有8位总决赛选手:Revelation, Lord-187, Mastakilla, Ren, Desys, Immortal和Thresh。还有一位Pharoh,不知什么原因没有到场。Thresh在Quake2单人比赛中就没有Quake组队比赛那么一帆风顺了。首战他就遇到了另一名Quake2巨星,也是他的好朋友Immortal,地图是Q2DM3。经过了15分钟的拉锯战,比分始终拉不开,总是在1-0或0-1这样的反复。随即Immortal逐渐控制了局势,优势越来越大,最后以10:1击败了Thresh。事实上,此时Thresh刚刚打完一场Quake,突然就和Immoral这样高手对决,使他相当不适应。赛后Thresh说他错过了很多机会。手感也没有能完全调整过来。于是,和第一赛季一样,Thresh又被打到了败者组。但是接下来发生的事情,也和第一赛季一模一样,Thresh从败者组再次杀出,和Immortal在决赛中再次相会。他必须连续两次击败Immortal,而后者只需要胜他一次就可获得冠军了。而在第一场决赛开始之前20分钟,Thresh刚刚率领DeathRow击败Gib,获得Quake组队的冠军。这次他能够即使把状态从Quake1中调整过来吗?

  但这次的情况已经完全不同。Quake已经结束了。Thresh静静地坐了几分钟,摇了摇头,把Quake的打法、特点、瞄准方式或其他有关的一切东西都抛诸脑后。也许是宿命吧,他们又选到了Q2DM3这个地图。Immortal的状态仍然很好,他发挥得和第一场一样出色。可是Thresh就象和第一场比赛完全换了一个人,他又回到了他那著名的“冷酷”境界,他打得太出色了。一场名局就此诞生,最后的比分是10比3。

  决胜局的地图是Power Trip。这是一个小地图,火箭炮和Chaingun是这个地图的王者。Thresh很喜欢这个地图,而Immortal毕生的“奇耻大辱”也诞生在这里:Thresh以难以置信的45比0将冠军捞捞地握在手中!

  后来笔者在另外的地方看到过一个对Immortal的采访。话题当然不可避免地谈到了那次PGL第三季的决赛。记者问Immy他什么时候感觉到那局要输时,Immy苦笑着说,他看到选出来的地图就知道要输了。他对Power Trip一点都不熟,只在上面打过一到两次,而Thresh则正相反。那是属于他的地图。Immy接着说,虽然他承认比不上Thresh,但是差距不可能有那么大。如果选Q2DM1的话……

  Thresh的光辉历史暂告一个段落。可能很多朋友都有一个问题:Thresh为什么没有参加PGL第二季和第四季的比赛呢?Thresh说,在PGL第一赛季结束后,他感到相当疲倦。同时,此时正是Quake2刚刚推出的时候。那时最流行的仍然是Quake,没有多少人掌握到了Quake2的打法和策略。于是他决定休息一个赛季,同时自己也从Quake开始向Quake2过渡。PGL第三季结束后,也是类似的情况。一个人在同时进行了Quake、Quake2和Starcraft三项比赛后,必须要好好的休息一下,此外,Thresh等待的是Quake3大赛的来临!
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