几个另我非常不满的地方操作极不方便
很多地方竟然没设置快捷键,比如用esc调出菜单或退出,战斗时常用的上下左右空格
操作方便是一个好游戏的必要条件,没想到仙剑越做越差,连这最基本的东西都忘了
真他妈不能忍受,这简直就是态度问题(就是中学里的班主任反复讲的东西),如果他们做的时候有一点点为玩家着想的话可能出现这种问题?
还有都是些细节
1。读档和存档分成了两块,真新颖哪,又不方便还容易出错
2。迷宫里有些怪物就卡着了,一动不动
3。。。。。。
刚开始打就觉得玩不下去了
.......
仙3我通关花了30多小时,这中间程序就死了一次。相比之下,仙2,轩4几乎是半个小时就会死一次......我看作为华人产游戏而言仙3简直可以拿最为玩家着想奖了。
快捷键,我倒是没想过要用键盘去开菜单,战斗时好像也是鼠标就搞定了,最多用用F键,平时用用A,D。我倒觉得操作挺好的。
存档读档是标准的RPG样式,什么叫分成两块?指迷宫里不能存盘?
我打到通关就仙界商人背后的草药稍稍卡了一下。
觉得缺点最主要一是剧情不怎么样,尤其结局简直是·#¥%…§;二来很多功能的限制太多,尸块、援护、合击
总体来说,在大宇出的游戏中,仙3可能可以算是最好的两三个之一了
快捷键,我倒是没想过要用键盘去开菜单,战斗时好像也是鼠标就搞定了,最多用用F键,平时用用A,D。我倒觉得操作挺好的。
存档读档是标准的RPG样式,什么叫分成两块?指迷宫里不能存盘?
我打到通关就仙界商人背后的草药稍稍卡了一下。
觉得缺点最主要一是剧情不怎么样,尤其结局简直是·#¥%…§;二来很多功能的限制太多,尸块、援护、合击
总体来说,在大宇出的游戏中,仙3可能可以算是最好的两三个之一了