Counter-Strike四年发展史反恐精英(Half life : Counter-Strike)可以说是游戏史上的一个奇迹。这不仅仅是因为它作为一个游戏的畅销和成功,尽管在这种意义上把它称为奇迹一点也不为过。作为半条命游戏的一个MOD,反恐精英创造了甚至超过半条命游戏本身数倍的销量和流行程度,成为了FPS(第一人称射击类)游戏继雷神之锤(Quake)系列之后的新的领导者。但是销量大的游戏举目皆是,为什么反恐精英如此受到关注呢?原因在于它的团队竞技性所引领的世界电子竞技的发展,这种发展速度之快,发展趋势之猛,在我们眼中是一种真正的奇迹。
电子竞技真正开始被广大玩家接受应该是起源于星级争霸的时代,Grrr…、Boxer、Yellow这些大师们至今被一些老玩家津津乐道。随着网络的发展和改善以及计算机处理能力的提高,对机器和网络配置要求苛刻的fps游戏的竞技化也开始被玩家们关注,想必大家也还对DF的ICE战队、Quake的Rocketboy有很深的印象吧?但是由于这些游戏本身存在致命的缺陷,无法被广大的玩家们接受、或者游戏的可玩性不够维持其长久的生命力,在反恐精英出现以后,这些游戏逐渐退出了电子竞技的舞台。
反恐精英作为一个团队性的电子竞技项目,在国外很早就得到了电子竞技界的重视。在北欧,作为电子竞 (more...)
我觉得cs能红主要是配置要求低,还有杀人赚分的设置
面向主流,cs在我们那里网吧泛滥的时候,能跑quake3很快的机器还不多