1.10的sor技能,几点看法。此帖不谈物品,目前谈装备还没有实际价值。。。
sor一直是强者,不管是pvc还是pvp。
通常大家都喜欢冰电的sor,杀敌快,要求技能点也比较合算。
不过这一状况在1.10可能会改变。
主要原因是电系技能的削弱,现在nova没有bonus,攻击力要想达到让人满意的数值将比以前更加困难。chain lightening可以连射了,但是有三个技能对它有bonus,要专功chain lightening应该还是有出路的,不过这样的话,就不要想solo了。
其实游戏打法很多,怎么玩全看个人的爱好。玩了几个sor,有点想法。大众化的就不说了,只说一些可能被大家忽略的东西。
1,火系的meteor和fireball
这两个技能在以前似乎很少见到有人用,原因是meteor释放时间太长(不是指cast delay),而frieball似乎只有当铺路石的命。1.10里面这两个技能应该说是大大的加强了。并且它们可以互相加成。
frieball这个技能有三个好处:
1,它的攻击力很平均,并且能够有效的杀敌;
2,可以连续释放;
3,爆炸攻击(range由以前的1变成了2),可以对付小队的怪物(可以延缓他们的进攻)。
初期的时候完全可以用fireball主打。
有了meteor之后转升meteor,直到两个都max。之后还可以看情况升fire mastery
20级的时候,met (more...)
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