继续
martial系真正有杀伤力的两个技能只有三个。
claw of thunder
phoenix strike
dragon tail
dragon claw在09曾经很好用,但是现在面对怪物更高的生命,dragon claw效率变得很低。特别是在hell,没有盾的asn是很危险的。所以建议放弃双爪刺客,选择一爪一盾会比较实际。
phoenix strike
第2层聚气的效果改变了。视觉效果比以前更有观赏性,不过实用效果不如以往,特别是面对大量敌人的时候。
要让phoenix发挥最大的用途,必须max fists of fire和claw of thunder让1,2层聚气都有不错的杀伤力。第三层聚气的chaos ice bolt就算了,max了blade of ice,攻击力还是弱得可怜。这样的话,需要60点,还没算上过路的点数。对于asn来说,是比较吃力的。
claw of thunder
推荐主打技能之一。对它加成的技能只有phoenix strike一个,比较省技能点。而且现在聚三次气之后释放,三重聚气的效果都可以释放出来,攻击力得到很大的提高。
dragon tail
仍然和09一样好用。配合tiger strike可以打出很高的攻击力。强烈建议用作martial asn的主打技。
攻击敌人有爆炸效果,被围住的时候一直踢就可以脱身。现在的踢技可以leech life和mana了,不要聚气都可以横扫nm前半段。(normal初期mana还是不够的说)
dragon talon
改进很大,不过攻击力仍然较低,初期玩玩还行。
现在martial asn的打法和以前其实没什么区别。
杀一两个,然后放death sentry爆爆爆。这是多人游戏里面的情况,单人游戏里面,基本上用不着放尸爆,敌人就死的差不多了。
(beta的时候,death sentry尸爆是10-25 corpse life。当时狂ft一阵,结果正式版又改回来了。。。继续ft。。。)
感觉martial asn被削弱了,至少目前杀敌比较慢。和trap asn比差远了。
不过martial asn依然是这个游戏里面最有观赏性的角色,看中游戏娱乐性的人应该还是会选择martial asn的。(比如我,wahaha)
claw of thunder
phoenix strike
dragon tail
dragon claw在09曾经很好用,但是现在面对怪物更高的生命,dragon claw效率变得很低。特别是在hell,没有盾的asn是很危险的。所以建议放弃双爪刺客,选择一爪一盾会比较实际。
phoenix strike
第2层聚气的效果改变了。视觉效果比以前更有观赏性,不过实用效果不如以往,特别是面对大量敌人的时候。
要让phoenix发挥最大的用途,必须max fists of fire和claw of thunder让1,2层聚气都有不错的杀伤力。第三层聚气的chaos ice bolt就算了,max了blade of ice,攻击力还是弱得可怜。这样的话,需要60点,还没算上过路的点数。对于asn来说,是比较吃力的。
claw of thunder
推荐主打技能之一。对它加成的技能只有phoenix strike一个,比较省技能点。而且现在聚三次气之后释放,三重聚气的效果都可以释放出来,攻击力得到很大的提高。
dragon tail
仍然和09一样好用。配合tiger strike可以打出很高的攻击力。强烈建议用作martial asn的主打技。
攻击敌人有爆炸效果,被围住的时候一直踢就可以脱身。现在的踢技可以leech life和mana了,不要聚气都可以横扫nm前半段。(normal初期mana还是不够的说)
dragon talon
改进很大,不过攻击力仍然较低,初期玩玩还行。
现在martial asn的打法和以前其实没什么区别。
杀一两个,然后放death sentry爆爆爆。这是多人游戏里面的情况,单人游戏里面,基本上用不着放尸爆,敌人就死的差不多了。
(beta的时候,death sentry尸爆是10-25 corpse life。当时狂ft一阵,结果正式版又改回来了。。。继续ft。。。)
感觉martial asn被削弱了,至少目前杀敌比较慢。和trap asn比差远了。
不过martial asn依然是这个游戏里面最有观赏性的角色,看中游戏娱乐性的人应该还是会选择martial asn的。(比如我,wahaha)