游戏其实有很多是静态画面,LCD较好。
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作者:Spring (等级:6 - 驾轻就熟,发帖:6740) 发表:2010-10-15 21:37:53  楼主  关注此帖
多谈一点---关于液晶(包括LCD/LED电视和投影仪)和等离子的简单对比简单来说,Plamsa其实可以看作是CRT的进化版本,只不过射出来的不是电子而是离子。而且不像CRT是从一个阴极管里面发射出来用磁场来定位的,而是直接从对应的点直接发射到荧光层,不同程度激活红绿蓝三种颜色色点的一个或者多个来造成色彩。 液晶产品产品(LCD/LED电视以及LCD/LED投影仪)其实都是一个原理,只不过LED产品的光源是LED产生的,相比之下亮度高,造成的色彩在一定程度上更绚丽。色彩产生过程都相同:背光产生光源(一般是白色光源),透过液晶的控制光线强弱,最后透过红绿蓝滤光片出来来达到色彩的目的。 先把扫描率放在一边不看,单从单个像素反应速度来讲,液晶系列是追不上等离子的。所以就算液晶系列产品无论怎么改进来减少拖尾现象,从原理上还是追不上等离子。所以等离子几乎可以不考虑拖尾的问题 但是另外一方面,作为CRT进化者的等离子,也遗传了CRT烧屏的问题。也就是某个荧光像素点在被离子连续长时间轰击之后失效的问题。虽然无论Plasma怎么改进,原理上还是解决不了这个问题。但是根据使用时间和画面内容的区别,烧屏的问题几乎可以忽略不计了。 同样因为二者不同的原理,造成了等离子的在黑色方面比 (more...)
游戏其实有很多是静态画面,LCD较好。
所以用来看电视,电影,上等离子

其他用途,液晶
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