另外
电脑太弱,会发生很弱智的问题
1.城市间互相运兵运来运去,并且用冲车,井岚什么的,有时候一部分兵运进来,另一部分运出去,不知道想干什么
2.路线太统一,有时候电脑运兵老是走你的势力范围,开始还以为来打我。后来发现原来是想运兵过去
3.如果主城被攻下来之后势力就会灭亡,结果即使外面还有几万兵,就是因为城被攻下来之后就灭亡了,搞的那些港口,阵,关隘什么的形同虚设。而且如果主城被攻时,它正在打其他的城市,它也不会回来救援(当然是危急时)
4.城市被攻打后,其他港口,关隘等里面的兵不会来救援
5.一个城市被攻打时,如果里面开始没有武将镇守,那末电脑也不会调武将去守
6.即使你正在攻打一个城市,如果城市里刚好派兵出去打其他地方(不是你),或运兵出去,那末出去的兵不会回来
7.如果粮食一减为零,所有的军队都没了,这样如果粮食挺不到秋天就全完了。即使你有百万大军也完了。打着打着,突然发现倭女王的10万大军全没了;后来又发现孙坚的也都没了,他有6座城呢。
8.最有意思的是:我在汝南,袁术过来在我们之间修了个栅栏,然后回城,紧接着出兵来打我,结果先拆那个栅栏,拆了一个多月,最后终于到了我的城下,被我轻而易举歼灭。
个人认为自己修的栅栏可以不拆就直接过去,才合理:P
总之电脑的AI太低,希望加强版能够“加强”
1.城市间互相运兵运来运去,并且用冲车,井岚什么的,有时候一部分兵运进来,另一部分运出去,不知道想干什么
2.路线太统一,有时候电脑运兵老是走你的势力范围,开始还以为来打我。后来发现原来是想运兵过去
3.如果主城被攻下来之后势力就会灭亡,结果即使外面还有几万兵,就是因为城被攻下来之后就灭亡了,搞的那些港口,阵,关隘什么的形同虚设。而且如果主城被攻时,它正在打其他的城市,它也不会回来救援(当然是危急时)
4.城市被攻打后,其他港口,关隘等里面的兵不会来救援
5.一个城市被攻打时,如果里面开始没有武将镇守,那末电脑也不会调武将去守
6.即使你正在攻打一个城市,如果城市里刚好派兵出去打其他地方(不是你),或运兵出去,那末出去的兵不会回来
7.如果粮食一减为零,所有的军队都没了,这样如果粮食挺不到秋天就全完了。即使你有百万大军也完了。打着打着,突然发现倭女王的10万大军全没了;后来又发现孙坚的也都没了,他有6座城呢。
8.最有意思的是:我在汝南,袁术过来在我们之间修了个栅栏,然后回城,紧接着出兵来打我,结果先拆那个栅栏,拆了一个多月,最后终于到了我的城下,被我轻而易举歼灭。
个人认为自己修的栅栏可以不拆就直接过去,才合理:P
总之电脑的AI太低,希望加强版能够“加强”