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<原创> 家园二绚丽战斗画面贴图!
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<原创> 家园二绚丽战斗画面贴图!我认为家园2是图像最绚丽的3D太空战略游戏。为什么呢?看了下面的贴图你就明白了。


Vager 重导弹舰开火:







希加拉驱逐舰4门重炮齐发:



爆炸的烟火中,希加拉的离子炮舰在挺进:



被誉为银河中最强之舰-维加战列舰:



英雄末路,这艘维加战列舰已被重创,沉没在即:



航母爆炸刹那间的闪光照亮了宇宙:



一枚高爆鱼雷从希加拉的鱼雷艇发射出来,



奔向目标:船坞,最大的舰只:



一艘驱逐舰也发射出导弹,注意舰体上的舰标:



驱逐舰在开火:



希加拉的母舰:希加拉之骄傲



从上面看的驱逐舰:



希加拉轰炸机,虽然属于战斗机级别,不过威力同样惊人:



维加的战斗机群袭来:



维加激光护卫艇编队:



希加拉的最强之舰-离子炮战列舰,她发出的4道离子光束可以瞬间摧毁一艘航母:



1对2,维加的战列舰要输了:



一艘舰标为日本旗的战列舰,正在被离子炮攻击:



绝不对日军手软!



日军另一艘俘获的希加拉战列舰:




暂时就发这么多。实际上在游戏里画面还要清晰的多,非常绚丽!不明白为什么这么优秀的游戏,玩的人没有多少。虽然操作需要一点时间去熟悉, 不过当你驾驭着一个庞大的宇宙舰队在太空中厮杀的时候,便能感受到扬威利,莱因哈特统帅舰队作战的感觉。喜欢太空传奇的朋友一定要试试这个游戏。
[侠气与醉狂 (2-2 1:11, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]1楼

操作还是麻烦了点这个游戏确实不错,我也很喜欢,但它对于玩家的3维感觉要求很高,不仅要前后左右的控制,有时还要上下跑,所以相比SC, ROC/TFT等平面作战的游戏来说,比较难玩。记得有一个地图的矿是均匀的分布在球体表面的,舰队时常要上上下下,我至今还没在那个地图赢过电脑 :( 毕竟在2维的荧幕上模拟3维的行动不太方便,还要鼠标右一下,左一下的来实现。
另外尽管画面优美,但估计没多少人在战斗时有机会切到近景去看,我个人都是在蓝色的全景地图上打的,偶尔切到近景也是为了点中敌人carrier等的subsystem。
另外由于是在宇宙中,几乎没什么地形可以利用,除了在灰尘里躲躲雷达。各个舰种又有数量限制,所以也不能靠数量取胜。所以成败绝大多数都是靠兵种向克,这样就不如一些老牌的战略游戏显得悬念迭起。
顺便说一句基地的可移动性。只要mothership/flagship, battlecruiser或carrier有一艘就不算输,但Vygar的arrier速度还蛮快的,想象一下在茫茫宇宙里找一艘不断逃跑的船的感觉... 估计这时候局面输的人要比局面赢的人爽的多。 ;)
[小希 (2-2 2:53, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]2楼

确实啊. 很有"魔法师-杨" 的感觉.[SmellsLikeTeenSpirit (2-3 0:54, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]3楼

好啊,狂顶不过由于有舰艇数量限制,大舰其实造的都不多。看着上百架战斗机打来打去还是很过瘾的。

任务里面那个大舰才真是夸张,呵呵
[西蜀霸王 (2-3 10:49, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]4楼

i bought it in china, but forgot to bring back....[banban (2-4 17:42, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]5楼


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