####[CS Server] 再谈CS地图 #####
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作者:DoomGuarD (等级:4 - 马马虎虎,发帖:308) 发表:2003-05-06 12:45:30  41楼
AK 是点射的么?在lag大于80的时候, 请至少双发连射, 或者甚至三发连射. 如果30左右, 点射比较好, 但是千万不要忘了扫射. 不然被人拿MP3欺负
yeah yeah , hang...
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作者:DoomGuarD (等级:4 - 马马虎虎,发帖:308) 发表:2003-05-06 12:46:06  42楼
忘了说了, 打de_dust, 至少16个人才有味道, 人越多越好, 杀的痛快. 因为地方小, 每局时间也不会太长, 服务器可以将每局限制在3分钟, 通常不会用完时间. 比较无聊的是, 如果T组织不起来, CT都死守, 那就太没劲了. 单打独斗, T很难啊.
wow lah ... nothing to say....
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作者:DoomGuarD (等级:4 - 马马虎虎,发帖:308) 发表:2003-05-06 12:46:33  43楼
。。。。。我觉得。。5 vs 5最有味道其他都是在乱打
yeah yeah,,
2v2 is the best
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作者:DoomGuarD (等级:4 - 马马虎虎,发帖:308) 发表:2003-05-06 12:48:21  44楼
个人意见:cs server地图选择最起码要考虑两点: 1。server的配置。也就是说你有几台机器,每台机器能开几个server。像sgwargames那样的,一台机器开5个端口,一共两台机器,所以可以做10个server。那样的话,几个server是专门只放一张图的,好像dust, dust2, aztec那样的。然后还有几个server是轮流替换几张比较popular的图的,就像现在的teenspirit的server,不过一台server不会放太多的图。还有几个是专门放一些怪地图的。这样一来,就能满足所有人的口味。 2。面向的对象。一般的玩家都不喜欢玩像prodigy和cbble那样又复杂又大的地图,虽然那是正式比赛用图。高手也各有各的爱好,有的只玩比赛用图,有的时不时玩一下iceworld。大多数的菜鸟都会比较prefer iceworld那样不用花时间来熟悉地形的图。 所以结合teenspirit server的条件和nus玩家的胃口,我觉得应该放的地图是:dust, dust2, aztec, inferno, iceworld2k,train可能也可以考虑考虑。其实我自己是不喜欢iceworld的,可是有时候人就是少到玩不起其他的图来。=(
基本同意
de_comrade is very good,,
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作者:DoomGuarD (等级:4 - 马马虎虎,发帖:308) 发表:2003-05-06 12:49:41  45楼
cs_assault.bsp俗称“白房”,是去年沈阳地区最流行的地图之一(现在情况不太清楚),也是好多人进入CS的第一站。 主要有白房(匪家),大楼(警家),大桥组成。任务是救人质。警有四条路进入匪家,前门,后门和白房上的管道(管道有两个出口)。 地图属于易守难攻型,对匪稍有利。适合8到12人。 优点:地图小,适合人少时玩,而且不像iceworld那样简单,有设施。可以避免菜鸟们(如我)上来就死之后等待时间太长。既有室内战,又有室外战,内容丰富。 缺点:分工明确,不适合团体作战。如果非足够强,警的难度比较大。 真心希望服务器能够增添此地图,毕竟这是一些人感情很深的图。
For T is much easier!!! not good,, for relax
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作者:DoomGuarD (等级:4 - 马马虎虎,发帖:308) 发表:2003-05-06 13:04:24  46楼
About de_comrade,, introduction will by J.R
........
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作者:Johnny.R (等级:2 - 初出茅庐,发帖:113) 发表:2003-05-06 13:09:05  47楼
About de_comrade,, introduction will by J.R........
I only played de_comrade for once,
still not used to it\
why don't we try it later
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