use timer
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作者:negotiator (等级:2 - 初出茅庐,发帖:83) 发表:2003-09-11 08:06:43  楼主  关注此帖
关于GLUT动画的问题我在GLUT的参考资料上看到的 animation 全部都没有说到 timing control。比如我想要在一个平面上从A点出发画一条线到B点,我要animate这个轨迹,应该怎么办呢?而且当画到B点时就停止了,而不是一个infinite loop…… 谢谢!
use timer
like something called date maybe there, caculate the time elapsed, then draw again.

or in java, u can use try {Thread.sleep(milli seconds);} catch(InterruptedException e){}
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