原来周六如比惊心动魄啊,幸亏我没去,哈哈哈。。。。。。。。。。
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作者:Merlin (等级:9 - 已有大成,发帖:3624) 发表:2011-09-26 00:01:20  楼主  关注此帖
2011年9月24日战装 - 天灾!!!昨天来杀的人数有 X 位。本次新人总数高达 X 人。新人介绍要麻烦 Trueif 了,所以那些期待特地美女登录补充的好汉(别害羞/假装,我知到你在瞄她们...),也要等 Trueif Rain 放假回来 除了帮大家买牌(我的神牌收齐了!),也帮忙带新人桌。赞! 若 Sora 被怀疑没入状况(但每居平均分还是3.4),那我算悲剧吧。(平均分是0.2)今天跟我一家的遭殃了,害了各位跟我陪葬,真不好意思…… 昨天可称的上是天灾吧。印象比较深刻是这三次; 1) 司马懿挂闪电,手牌全黑桃2~9(心里在偷笑,这回胜券在握)。结果自己判定被劈中,没桃救… 这故事告诉 我们想用司马懿劈死别人之前,先留张手牌保命! 2) 主公上家反贼挂闪电,博劈死主公。结果没劈到,反而劈死主公下家的反贼。被电死的还是一个刚好能觉醒(邓艾)和很有机会该回合就把主公搞死的队友。那局主公因此反败为胜… 这故事告诉我们人算不如天算! 3) 场上挂了两张闪电。主公司马懿(手牌有黑桃2~9)犹豫了一回,自己没能完全确认身份的情况下放过装可怜的黄月英。(当然玩黄月英的那位美女演技也很好)结果一张闪电被拆,另一张劈中健康董卓。然后反贼黄月英爆发帮队友胜出。这故事告诉我们色字头上一把刀!
原来周六如比惊心动魄啊,幸亏我没去,哈哈哈。。。。。。。。。。
这个红桃谁给的?是为了安慰你中闪电后没桃吃吗?^^~


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作者:Merlin (等级:9 - 已有大成,发帖:3624) 发表:2011-09-26 10:03:36  2楼 评分:
新人介绍补充:’豪气丹阳’和‘咆哮春哥’--Rain系统提示:该帖正文已被删除
发文不要提及别人的真名啊,这里没有“实名制”。。。
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作者:Merlin (等级:9 - 已有大成,发帖:3624) 发表:2011-09-26 12:36:41  3楼
提议基本合理,但是有些担心使用线性积分以后,已经把刺激性降低了;如果内奸杀人还有积分,从一定程度上更加鼓励混分内的存在。感觉和这个游戏的设置内奸的初衷越来越遥远。 另外现在如果和主反双方得分的概率对比,我觉得我们可能已经把内奸得分的数学期望拉高了。或者我们可以做一个计算,根据历史战绩,算一下各方的胜率和平均得分,以求一个平衡的内奸得分法。
tnnd 牛啊^^~ 这个完全可以写篇paper了嘛,我版学术气氛愈演愈烈了,哈哈哈~
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作者:Merlin (等级:9 - 已有大成,发帖:3624) 发表:2011-09-26 12:42:03  4楼
上次版聚遗留的可供探讨的话题之一:内奸得分续内奸获胜,按照最初的规则可以得到4+游戏人数*2。但是我们的规则(http://bbs.huasing.org/sForum/zbbs.php?B=128_11624591)将其改为游戏人数*2。这无疑减少了内奸的获胜奖励,打击了内奸玩家的积极性。 考虑到内奸的线性得分仍然很低(通常为1~2分),我们是否可以提出改进: 内奸的线性得分照旧,但是内奸无论胜负均有杀人奖励,每杀1人得0.5分(可以与内奸的线性得分相加后再执行取整)。 请大家讨论
内奸的任务不是杀人;我鼓励为其进入单挑模式、并战胜主公的任何改进^^ hiahiahia....
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作者:Merlin (等级:9 - 已有大成,发帖:3624) 发表:2011-09-26 12:51:26  5楼
回版大:经版众磋商,为促进我版版聚后续,故鼓励玩家撰写战记奖励为:红桃一颗 外加 该玩家当天战绩 * 2 (不足3分者为:+2分) 而撰写战记的玩家选拔方案为:该天参与了较多盘数的玩家中当天得分最低者] 以上方案还可以继续磋商
我个人的意见(仅供参考哈^^~):1、2、3、~
1、红桃(50分)比较敏感、慎用,可以用粉色方片(40分)或者兔头(50分)之类的吧~
2、战记者当天战绩 * 2,我暂时不发表意见^^
3、让当天得分最低者去写传记是不是有点那个哈。。。。。。;P

觉得可以让桌主负责记录和战记,然后大家补充~

FYI



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作者:Merlin (等级:9 - 已有大成,发帖:3624) 发表:2011-09-26 15:37:53  6楼
目前为止至少有3个国家了吧。。。趁机拉拉楼上的衣角我我我奋斗蜗居裸婚时代步步惊心等等等等全都没看过耶
没错,已经中新马三个国家了。。。。。
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作者:Merlin (等级:9 - 已有大成,发帖:3624) 发表:2011-09-26 15:38:10  7楼
我有一个有意思的内奸记分法则既然内奸是负责平衡的,那么,没有进入单挑模式内奸的得分如下: p = 该内奸死亡时剩余忠臣数 + 1; q = 该内奸死亡时剩余反贼数; r = 3 - 2 * abs(p - q); 该内奸得分 = (r < 0) ? 0 : r; 也就是说,如果内奸阵亡时正邪双方实力平均,则该内奸得3分,以奖励控场得当;如果正邪双方相差1人,则该内奸得1分;如果正邪双方相差2人及以上,该内奸不得分。
我觉得这个“控场积分”是可以的,但是控场对内奸来说不应该是目的而是方法之一;P
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作者:Merlin (等级:9 - 已有大成,发帖:3624) 发表:2011-09-26 15:38:25  8楼
这次的50分是用来奖励stealth用华语写作的!我们是华新“中文”网~下次是否继续给50分,可以继续磋商
这个理由当然可以了,你打分的时候也不跟贴注明一下这个~囧~
以后重要的mark,谁打的分还是谁自己声明一下吧~

另外,分不是问题,兔头也是50分。重要的是红桃是个象征嘛……

不过,突然想到……
Stealth的中文不见得会比我们差吧?^^~



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作者:Merlin (等级:9 - 已有大成,发帖:3624) 发表:2011-09-26 15:44:55  9楼 评分:
我靠。。。有人抢生意,trueif等诸位斑竹你们竟然也能忍?我们不搞个华新三国杀大乱战能行么
鉴于“功夫熊猫”有挑拨两版版主矛盾、制造我版版面不和谐的嫌疑。特封禁1天 ^^~
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作者:Merlin (等级:9 - 已有大成,发帖:3624) 发表:2011-09-26 15:52:44  10楼 评分:
语文不好就不要出来显摆了哟我说的是你们不能忍那个比赛而不是互相之间不能忍
。。。。。。。。。。你在我版被封用户列表里怎么还能说话啊?
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作者:Merlin (等级:9 - 已有大成,发帖:3624) 发表:2011-09-26 15:54:15  11楼
前天来的QH同学貌似是加拿大人……下次我可以去取证下……
哈哈,这个我们认护照,有一本算一本。。。。。。。hiahiahia......
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作者:Merlin (等级:9 - 已有大成,发帖:3624) 发表:2011-09-26 15:55:34  12楼
OK,你说的有理。不过,据我所知,stealth的华语听说能力很强,但是读写应该不比听说强
hahahha..........笑死了,有道理。。。不过每个人应该都是这个规律吧?
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作者:Merlin (等级:9 - 已有大成,发帖:3624) 发表:2011-09-26 18:32:48  13楼 评分:
我有一些不成熟的想法,说出来大家讨论。刚才看了内奸评分等一系列帖子,发现一些玩家对游戏的理解比较深,对各种武将和角色也很融会贯通,对形势的把握也更精准,对胜利和积分也比较渴望,这样自然不希望队友过于新手。 举个例子。有一次,第一轮主公被4反打残,一个新手忠,在上家张角跳反,第一轮轮到他出牌,先万剑,张角闪,改判,主公伤2血。在南满,主公无杀,濒死,他自己出张桃救。然后不知道张角既能,挂出闪电。结果第2轮还没结束,4反在忠的强力帮助下完胜。这样忠和主公郁闷可以想象。其实这位新手也不舒服,肯定会觉得压力很大。 我还发现有一部分的玩家对游戏的理解就没有那么深,经常犯低级错误,还有一些不太在意积分和输赢,娱乐性强。这样自然对其他玩家要求比较随意。 再举个例子,昨天我玩的一桌,主忠优势极大。进入主忠内残局,主忠都很健康,可以说内希望不大,结果最后一轮,主张飞4血10+张手牌,连续杀了忠3次,把忠杀死。内轻松获胜。紧接的一盘,她又是主袁绍。最后一轮他的回合,连续2次万剑,秒杀3反,又进入主忠内残局,主手牌大约15张,然后她继续万剑,杀死了忠,内又轻松获胜。最后忠主内反都都哈哈大笑,一点也看不出谁有什么不开心。也就在这笑声中,大家三国杀 (more...)
副总:以后你就负责“新人娱乐局”的召唤吧?^^~
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作者:Merlin (等级:9 - 已有大成,发帖:3624) 发表:2011-09-27 10:44:59  14楼 评分:
哈哈,不是复活,根本就是开无敌挂了~
明白了,此猫熊是huasing god。。。。。。。
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作者:Merlin (等级:9 - 已有大成,发帖:3624) 发表:2011-09-27 10:45:15  15楼 评分:
我猜阿猫的意思是别的sgs团体抢我们生意啦!!我们要抢回来!!!关门,放熊猫,放trueif,放merlin,放小妖00, 放ada。。。。。。。
那就更不对啦,成了挑拨“境外冲突”啦,俺怕怕啊。。。要睦邻友好、友好哈>.<`````
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作者:Merlin (等级:9 - 已有大成,发帖:3624) 发表:2011-09-27 11:31:07  16楼 评分:
我觉得一起召唤比较好。因为每次人数变动很大,而且新人人数相对更不确定,如果每次发2个召唤会confuse.我觉得还是一个召唤贴,然后由具体情况而定,比如只有一个新人,或者一共就只有8个人,那就一桌。不过老人适当体谅下。毕竟娱乐第一,输赢第二。而且我觉得如果老人想打娱乐可以来新人桌for fun,如果新人觉得自己进入很快也可以去老人那玩。不一定要固定某一桌。团结成一个整体比较重要。 第二,我是觉得每次都应该有1-2老人指导新人桌,不然一堆新人玩了3个小时,还在讨论基本规则,因为谁都不懂,我提议,帮助新人桌的,至于如何奖励指导的人,属于技术部分问题,我就不懂了。
FYI
先说个建议:
从我们搞了这么久的面杀经验来看:就算是纯娱乐,如果基本规则都不知道,不建议直接入局(不论新人局还是“老人局”),当然可以过来观摩、一起嘻哈、一起参加其它活动^^ 桌游版永远open~

to 副总:
你在线上线下对SGS这么高的热情、又这么积极思考出谋献策,大家都已经有目共睹,不如你就来招呼一下初学者吧,这是个比较顺利成章的事情;当然我们在一起玩的比较久、对规则比较熟悉的人,肯定也会照顾新来的——别的帖子里大家不都已经明确指出了么~
还有,请参考这个倡议:http://bbs.huasing.org/sForum/bbs.php?B=128_11643917

to all:
其实所谓新人眼中的“老人”,不单是大家在一起玩的时间多久的问题,这里面还有个感情和个人好恶的问题,每个人都是如此。简单讲就是在新来朋友眼中那些一见面就能玩得热火朝天的人,其实他们是相互之间比较投缘、玩起来比较合拍的人,所谓物以类聚、人以群分,玩SGS也是一样。新人也好、老人也好,拼分也好、for fun也好……这都是形式,每个人都多表现自己、多体会与感受周围的玩家,然后就有针对性地去玩呗~~

enjoy the SGS pls!
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作者:Merlin (等级:9 - 已有大成,发帖:3624) 发表:2011-09-27 11:43:51  17楼 评分:
窘,我现在跟版大同心同德啊。。。相差4秒,说了几乎一样的话……
同囧囧~~~ 好吧,让我们互相鲜花,为了剩下的4秒努力奋斗!
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作者:Merlin (等级:9 - 已有大成,发帖:3624) 发表:2011-09-27 12:40:51  18楼 评分:
才明白,太凹凸啦~
你难道不知道我有个小号叫做huasing outman吗?>.<````````
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作者:Merlin (等级:9 - 已有大成,发帖:3624) 发表:2011-09-27 20:21:30  19楼 评分:
你的小号不是功夫熊猫附加各种点么?哈哈哈哈 有点创意好不好 人家功夫熊喵就比你有创意
你丫又挑事。。。不要欺负我。。。 (z)
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作者:Merlin (等级:9 - 已有大成,发帖:3624) 发表:2011-09-27 20:21:39  20楼 评分:
不好意思,那天哥正穿着圣衣巡逻各版结果发完贴发现你很无聊的BAN了我。。
这是huasing god赤裸裸地炫耀帖哇。。。。。。。。。
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