‘反方与正方同时达到胜利条件时反方获胜‘
我说的是有些地方这样规定,我第一次参加版杀不知道这里则么规定的。但我说下这样定的合理之处。
由于篇幅的关系我只说结论,如果大部分是新手,则杀手获胜几率较大。如果同样规定对于全部是老玩家则杀手胜率会比较低。简单来说就是好身份只要如实回答,杀人要伪装还要悍跳(这里地方我简略了很多分析)。为了平衡这个所以在杀人游戏的规则会稍微偏向杀手方。绝大多数地方杀手方获胜获得的得分也较高,都是在照顾反方。规矩都是人定的,斑竹协商好定个规矩就是了。
为了避免被人说我总是以高级玩家自居,我就拿这次版杀为例子。
反方的参与度可以说100%,反方第一轮就杀到警察运气好,反方几乎没有什么失误。从参与度,运气,失误都是反方要优势。可是到了最后一天其实是正方胜势,只要医生扎民,不管小妖是什么身份,如何操作,正方胜利。
游戏应该鼓励参与,鼓励发挥好的一方。我们考虑游戏平衡性当然要偏向参与度高的,参与度高容易获胜,那么很明显这次版杀确实反方做的好。(我是实事求是客观分析,我肯定不是反方派来说人情的。)
如果这样都赢不了,以后拿到反方的人是不是会觉得很想放弃。但是游戏结算确实有错误,小妖应该是死亡状态。但是这不表明反方玩得不好。也不妨碍判定反方胜利。