paladin要怎么加点呢?
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作者:angel_city (等级:2 - 初出茅庐,发帖:351) 发表:2003-04-07 00:33:00  2楼  评分: 
转几篇自己看看吧
Pal新手指引
D2X只是一个游戏,并没有所谓“正确”的练法;作为其中最富于变化的角色,Pal更是如此:不拘一格——只要自己喜欢。以下只能算作一些建议,希望不要禁锢了您的锐意创新。另外,由于本人水平有限,错误在所难免,还请大家多指正!

属性分配


Strength(力量):加到能拿起、穿起所需装备即可。需要注意的是装备上+Str的属性不能降低该装备的Str需求(例:Stormshield标称需要156Str,虽然本身+30Str,但必须确保已有156Str才能拿起并让+30Str生效)。


Dexterity(敏捷):加到——穿戴整齐并没有打开HolyShield时(因为HS加的CTB在PVP中据说无效)CTB(格挡几率)为75%即可,大概要170-200点才能在PVP中真正达到75%格挡率。
附:CTB = (盾牌显示Block + 其他途径提供的CTB ) * (Dex - 15) / (Char's Level * 2),跑动中的CTB把前面结果再/3


Vitality(活力):除了Str和Dex都加到这里。


Energy(能量):不加。


特例:
在有好装备如1.08Valor、20Life SC,或喜欢追求高物理伤害的情况下Vit可以少加甚至不加,省下的属性点加到Str上。

BHdin和单纯使用双手武器的Chargedin的Dex只需保证拿起武器即可。PVC Zealot的Dex也不需太高以防止过多的Block阻碍Zeal。

使用大炮的Ranger要狂加Dex,像Dexzon一样。
更多


技能导览

Combat Skills(战斗技能)数据和技能树


Sacrifice(牺牲):不耗Mana且Lv1即有180ED,初期单人PVC时有一些作用。但8%的物理伤害返还自身使其很快被后续技能取代。
建议:Lv1


Smite(重击):与武器上的ITD(无视目标防御)不同(附:武器上ITD的实际命中率=200*攻击者等级/(攻击者等级+白色怪物等级) ,Smite的ITD在PVP中也起作用,同时不能被格挡。且有Knockback(击退)和Stun(击晕)效果——当然在PVP时效果明显减弱。总体上不失为一种有力的PVP技能。修Smite的话建议先max HS和Fana,最后再加Smite——因其伤害加成最小。更多
建议:不作主攻的话Lv1,Smite/FoH兼修Lv10-20(ED150%-300%)Smite/Charge兼修或纯Smiter max


Holy Bolt(圣光弹):初期单人PVC时可以用来远程攻击不死系怪物,还可给Pet和Partner治疗,但效果太差。
建议:Lv1


Zeal(热诚/白热):Pal最“爽”的技能,PVC和PVP都有一席之地,但有两个Bug:一是如果第一次没有命中,后面几下会空挥或被完全格挡;二是用Range=1的武器Zeal稍远的目标时攻击速度和普通攻击无异。4Frames的攻击速度是必需的。更多请见精华帖合集
建议:通常情况下,有加技能装备则Lv1,没有则Lv4;需要更高AR时可Lv10-20(+AR100%-200%)


Charge(冲锋):PVP中的必杀(一击K.O.)技能,PVC可用来对付棉花糖。但因为只能从正面命中目标的Bug,并且一击不中的话在短距离内就变成了普通攻击,所以褒贬不一。操作较难掌握。更多
建议:只用来快速移动、突击就Lv1,做主攻就max


Vengeance(Veng/复仇):单人PVC在Hell难度的必备技能,几乎没有打不死的怪物。PVP配合Conviction能造成极大的元素伤害,但命中率和出手速度都成问题。更多
建议:PVC或作PVP主攻则max,否则Lv1(为FoH)或不升


Blessed Hammer(BH/祝福之槌):曾经的必修技能,到1.09已是明日黄花。ITD、穿透,但碰到障碍物就消失,用来杀牛还勉强可以。PVP时可以Lock近战角色。更多[1][2][3]
建议:痴心不改的BHdin当然max,否则Lv1(为FoH和HS)或不升


Conversion(转化):比较另类的技能,可以和Thorns配合PVC,其他用途还有待发掘(见HolyShock)——但在PVP中是肯定无用了。
建议:有兴趣的Lv9-16(几率33%-40%),否则Lv1(为FoH)或不升


Holy Shield(HS/圣盾):用盾Pal(有谁不用?)的必修技能,效果取决于触发时的等级,所以可以善用“W”。但有非官方传言称HS的CTB在PVP中无效。
建议:只需要格挡的Lv5-10(+CTB25%-30%),需要Def的(比如vs Jabzon)可以Lv10-20,修Smite的max并优先升级。


Fist of the Heavens (FoH/天堂之拳):纯PVP技能,Hell下对手LR低的话伤害可观,配合Conv可进一步增强伤害。释放延迟和自动瞄准最近非Player目标是两大缺点。对操作有一定要求。更多[1][2][3]
建议:不练或max


Offensive Auras(攻击光环)数据和技能树


Might(力量):必修技能,但不值得投入第二点,再说有Pet会此技能。
建议:Lv1


Holy Fire(圣火):除了单人PVC初期能杀杀Fallens,再无他用。
建议:Lv1


Thorns(荆棘):PVC时如能灵活应用会有意想不到的效果(比如配合Act5 Pet可以磨掉Hell 3Bar),还可与Nec的大军配合。PVP时已经不是对Bar的有效技能了。
建议:Lv1(为Conv)


Blessed Aim(祝福瞄准):除了单人PVC时偶尔用用,实在想不到有什么好的。再说有Pet会。
建议:Lv1


Concentration(Conc/集中):BH的最好搭档,可惜现在只能发挥一半功效。但仍是最好的支援技能(Lv20有345%ED),配合Bowzon特别是WFZon的效果比Fana强不少,更不要说其广大的作用范围了(Lv20时为32.6码)。
建议:BHdin或纯支援型的Auradin要max,否则Lv1(为Fana)


Holy Freeze(HF/圣冰):极端霸道的技能,可给一切目标减速(特例)。开光环后“预冷”3秒后进入状态,目标在范围内保持1秒即可生效(这时可切换其他光环)并可持续4秒。仅对"Cannot Be Slowed"的怪物(地狱难度的Baal和Death lord)无效。更多
建议:尽可能max以增大范围,或Lv1(为Conv)


Holy Shock(神圣冲击):命中率和速度都成问题,最好用LS。据zonguo称,该技能有Bug,Pal转化一只牛后,Holy Shock可消灭整个屏幕的牛!更多[1][2]
建议:不练


Sanctuary(避难所):有趣的技能,在7Tomb里和Chaos有不错的效果,是KPdin的招牌技能。视觉效果最Cool的Aura。更多
建议:KPdin可以max,一般Lv1(为Conv)或不练


Fanaticism(Fana/狂热):必修技能之一,唯一缺点是对队友的加成太吝啬(无伤害加成)。
建议:max或不练


Conviction(Conv/审判):很BT的技能,可与Nec的LR(降低抗性)和Sor的CM(冰冷掌握)叠加效果。需要注意的是在1.09D中并没有实际效果上的Bug,并且减的XX%Def只是对目标的基本Def而言。更多
建议:Vengdin/FoHdin max或不练


Defensive Auras(防御光环)数据和技能树


Prayer(祈祷):没什么用
建议:Lv1(为Vigor)或不练


Resist Fire(抗火),Resist Cold(抗冰),Resist Lightning(抗电):忍到30级升Salvation吧
建议:不练


Defiance(蔑视):PVC时效果还可以,PVP时也就对AR低的Jabzon还有点用。
建议:Auradin可以考虑max,一般Lv1(为Vigor)或不练


Cleansing(洁净):打Act1 Boss时可能有一点点用
建议:Lv1(为Vigor)或不练


Vigor(活力):PVP时的有用技能,唯一加Charge速度的方法
建议:PVP则Lv9,PVC不练


Meditation(冥想):和Nec组队时有点用。视觉效果一流。
建议:不练


Redemption(救赎):Act5 Q4可以用来消除敌人的尸体防止尸爆,别无他用
建议:不练


Salvation(拯救):不错,可惜不加PR
建议:Lv1-5(+3R 60-85%)

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