哈哈,我最喜欢刺客了我们现在都是6,7个人联机一起玩.我用刺客......
刚刚开始我就用snake stike,其实还是很好的,至少打老大的时候就不怕自己会死翘翘了~~~+个3-5点skill point值得的
还有增加速度和隔挡的技能+个3点的,不用升trap,就能过normal了......
哈哈,到了nightmare,就是刺客发威啦,把death sentry加上去(我是加满了,不过应该只要10点左右就好了),打那些小兵,刺客无敌啊...每次pal,bar,nec都只能看着我和sor打小兵(我用death sentry,sor用冰球)......大老大也别怕,death sentry的闪电攻击也很强.剩下点数强烈建议加到飞镖里面去.1.10的飞镖真不是盖的,绝对和AMM有的拼......而且速度比arrow快多了...要是带上好的吸血吸mana的装备,你就别怕自己会死.我每次都是偶然被k一下,少了一半血,然后放两个trap,跑到远远的放飞镖,血和mana一下子就吸回来了...
hell还没尝试过,呵呵.努力中
刺客就是玩法多。
1.10增加技能加成和游戏难度,明显就是想强调团队合作的重要性。
所以某些情况下单系的极端人物将会是主流。(这样还会增加玩家重复游戏的次数,暴雪真是阴)
到了hell绝对是trap asn吃得开。martial的在单人还不错,到了6人以上的游戏里面就要郁闷了。(别看dragon tail伤害十几二十k的,打起来不是那么回事儿,还不怎么安全)飞镖的刺客,beta的时候也玩过,当时很是嚣张。不过要想和ama的ms比,还是要差些。
要说pvc,现在的sor绝对是强者。不论哪一系的sor都是超强的攻击力,特别是得到装备支持之后(还要有肉盾。。。),可以横扫任何难度,8人也是小意思。(纯火系的比较不爽,主要是技能攻击方式都偏慢,属于熊熊烈火慢慢烧那种。速度上和电系的没得比,安全上又不及冰系的。。。)
ama真的是没落了。。。
目前来看,近战角色似乎不太吃香。。。
ps:
cobra strike一点过路就够了,加多了真的没用 ^^
death sentry也是一样,一点就够了。闪电伤害不如lightening sentry。虽说可以尸爆,不过咱们还有nec呢。况且asn的爆起来效率不如nec高。
09的时候加death sentry主要是为了杀牛用的。
所以某些情况下单系的极端人物将会是主流。(这样还会增加玩家重复游戏的次数,暴雪真是阴)
到了hell绝对是trap asn吃得开。martial的在单人还不错,到了6人以上的游戏里面就要郁闷了。(别看dragon tail伤害十几二十k的,打起来不是那么回事儿,还不怎么安全)飞镖的刺客,beta的时候也玩过,当时很是嚣张。不过要想和ama的ms比,还是要差些。
要说pvc,现在的sor绝对是强者。不论哪一系的sor都是超强的攻击力,特别是得到装备支持之后(还要有肉盾。。。),可以横扫任何难度,8人也是小意思。(纯火系的比较不爽,主要是技能攻击方式都偏慢,属于熊熊烈火慢慢烧那种。速度上和电系的没得比,安全上又不及冰系的。。。)
ama真的是没落了。。。
目前来看,近战角色似乎不太吃香。。。
ps:
cobra strike一点过路就够了,加多了真的没用 ^^
death sentry也是一样,一点就够了。闪电伤害不如lightening sentry。虽说可以尸爆,不过咱们还有nec呢。况且asn的爆起来效率不如nec高。
09的时候加death sentry主要是为了杀牛用的。