alternative方案:所有人强迫转生...等级全回1级..
等级数转化为点数..自己加..(点数=等级数*30%) (因为在测试的初期升级很快...只好这样办了..)
其它的一样..
老人可以选择要转生或者是保留原来的数据...(默认为是转生,不过可以随时要求还原...因为还有备份)..
发钱的事情...
还是一样,一周一次...
我的建议
强迫转生表面上看来对后来的人比较公平,其实不然,因为这些点数的差距是如何也补不回来的。
我建议只是保留装备,等级全部恢复350级,低于350的没有变化。
官服的内测账号也保留数据,我觉得SF的测试没有必要全部清零。不过SF的测试和官服毕竟不一样,改动比较大。最大的改动应该是经验的调整,要消除这一改动而带来的不平等,其实恢复350是一个不错的方法。其他比较大的改动我没有觉察出来,不过应该还有。
提出保留装备也是给测试人员的一点肯定吧,毕竟N多人的装备也是辛辛苦苦花时间打出来的,合成的成功率一开始也不高,所以就装备来说,内测和正式运行并没有太多相差,甚至更不容易(比如+11)。
所以我建议,消除由于测试期间的改动而造成的差异是比较好的,全部保留或全部归零都不大妥当。
我建议只是保留装备,等级全部恢复350级,低于350的没有变化。
官服的内测账号也保留数据,我觉得SF的测试没有必要全部清零。不过SF的测试和官服毕竟不一样,改动比较大。最大的改动应该是经验的调整,要消除这一改动而带来的不平等,其实恢复350是一个不错的方法。其他比较大的改动我没有觉察出来,不过应该还有。
提出保留装备也是给测试人员的一点肯定吧,毕竟N多人的装备也是辛辛苦苦花时间打出来的,合成的成功率一开始也不高,所以就装备来说,内测和正式运行并没有太多相差,甚至更不容易(比如+11)。
所以我建议,消除由于测试期间的改动而造成的差异是比较好的,全部保留或全部归零都不大妥当。