求教,关于Direct3D programming的一个问题。
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作者:
Sunshine
(等级:
8 - 融会贯通
,发帖:2524)
发表:2005-01-20 12:58:06 6楼
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不懂Direct3D,但OpenGL里可以用gluUnproject做到
利用screen coordinate sx, sy, 读depth buffer中(sx,sy)的z值。然后用gluUnproject就可以得到world x,y,z
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