MU正式运行倒计时.
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作者:冰冻的薰衣草 (等级:6 - 驾轻就熟,发帖:1304) 发表:2004-10-24 11:00:20  楼主  关注此帖
MU正式运行倒计时.
准备在明天(星期一)关闭服务器..

所有的在试运行期间的角色将被删除.数据库会被还原到上学期期末的状态..

关于发钱的事情...

还是一样,一周一次...

不过具体的金额会有调整...
明明的老爸有三个儿子,大儿子叫大傻,二儿子叫二傻,三儿子叫什么?
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作者:冰冻的薰衣草 (等级:6 - 驾轻就熟,发帖:1304) 发表:2004-10-24 12:26:46  2楼
alternative方案:
所有人强迫转生...等级全回1级..


等级数转化为点数..自己加..(点数=等级数*30%) (因为在测试的初期升级很快...只好这样办了..)

其它的一样..


老人可以选择要转生或者是保留原来的数据...(默认为是转生,不过可以随时要求还原...因为还有备份)..

发钱的事情...

还是一样,一周一次...
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作者:小豆 (等级:5 - 略有小成,发帖:5639) 发表:2004-10-24 12:37:10  3楼
alternative方案:所有人强迫转生...等级全回1级.. 等级数转化为点数..自己加..(点数=等级数*30%) (因为在测试的初期升级很快...只好这样办了..) 其它的一样.. 老人可以选择要转生或者是保留原来的数据...(默认为是转生,不过可以随时要求还原...因为还有备份).. 发钱的事情... 还是一样,一周一次...
好残酷啊好残酷
我最近一直以来的努力都没了,,呵呵
时也运也命也

还请多费点脑细胞,考虑一下装备的问题。真得很不容易的说
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作者:无语 (等级:2 - 初出茅庐,发帖:5) 发表:2004-10-24 16:05:22  4楼
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希望还是保留装备 强迫转生无所谓...装备难啊....
都是花了无数时间打的 不能说没就没了啊...
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作者:JJWW (等级:2 - 初出茅庐,发帖:27) 发表:2004-10-24 16:26:12  5楼
alternative方案:所有人强迫转生...等级全回1级.. 等级数转化为点数..自己加..(点数=等级数*30%) (因为在测试的初期升级很快...只好这样办了..) 其它的一样.. 老人可以选择要转生或者是保留原来的数据...(默认为是转生,不过可以随时要求还原...因为还有备份).. 发钱的事情... 还是一样,一周一次...
我的建议
强迫转生表面上看来对后来的人比较公平,其实不然,因为这些点数的差距是如何也补不回来的。
我建议只是保留装备,等级全部恢复350级,低于350的没有变化。
官服的内测账号也保留数据,我觉得SF的测试没有必要全部清零。不过SF的测试和官服毕竟不一样,改动比较大。最大的改动应该是经验的调整,要消除这一改动而带来的不平等,其实恢复350是一个不错的方法。其他比较大的改动我没有觉察出来,不过应该还有。
提出保留装备也是给测试人员的一点肯定吧,毕竟N多人的装备也是辛辛苦苦花时间打出来的,合成的成功率一开始也不高,所以就装备来说,内测和正式运行并没有太多相差,甚至更不容易(比如+11)。
所以我建议,消除由于测试期间的改动而造成的差异是比较好的,全部保留或全部归零都不大妥当。
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作者:易杰 (等级:4 - 马马虎虎,发帖:1053) 发表:2004-10-24 16:34:14  6楼
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老大……
我当初是听你说要还原数据,才一直没练的,打出来的装备也给人了……

你要是不还原……











































我用圣灵穿了你!!!
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作者:小豆 (等级:5 - 略有小成,发帖:5639) 发表:2004-10-24 16:37:18  7楼
老大……我当初是听你说要还原数据,才一直没练的,打出来的装备也给人了…… 你要是不还原…… 我用圣灵穿了你!!!
没关系,我们给你凑,很快的
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作者:JJWW (等级:2 - 初出茅庐,发帖:27) 发表:2004-10-24 16:49:08  8楼
老大……我当初是听你说要还原数据,才一直没练的,打出来的装备也给人了…… 你要是不还原…… 我用圣灵穿了你!!!
是呀,人多力量大,除了战士的,我以后都给你凑,呵呵
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作者:小豆 (等级:5 - 略有小成,发帖:5639) 发表:2004-10-24 17:21:14  9楼
是呀,人多力量大,除了战士的,我以后都给你凑,呵呵
战士的也不难。。。人多力量大
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作者:Excita (等级:2 - 初出茅庐,发帖:133) 发表:2004-10-24 17:39:13  10楼
alternative方案:所有人强迫转生...等级全回1级.. 等级数转化为点数..自己加..(点数=等级数*30%) (因为在测试的初期升级很快...只好这样办了..) 其它的一样.. 老人可以选择要转生或者是保留原来的数据...(默认为是转生,不过可以随时要求还原...因为还有备份).. 发钱的事情... 还是一样,一周一次...
如果老人选择保留原来的数据,那么
是一个角色变回原来么?装备保留还是变回上学期末的装备啊?...

另外,现在的箱子掉宝率真的实在是太低了呀...

16个+5的出来12堆钱+普通装备啊...

这样下去打宝热情都没了...

希望调高一点...

谢谢...

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作者:我就一直顶下去 (等级:2 - 初出茅庐,发帖:95) 发表:2004-10-24 19:05:00  11楼
alternative方案:所有人强迫转生...等级全回1级.. 等级数转化为点数..自己加..(点数=等级数*30%) (因为在测试的初期升级很快...只好这样办了..) 其它的一样.. 老人可以选择要转生或者是保留原来的数据...(默认为是转生,不过可以随时要求还原...因为还有备份).. 发钱的事情... 还是一样,一周一次...
说起宝箱
练级->满级->每过三个钟头上一次线打宝箱
老实说,很无聊啊......(虽然有时候我没事儿干也上去打几个)
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作者:我就一直顶下去 (等级:2 - 初出茅庐,发帖:95) 发表:2004-10-24 19:06:43  12楼
说起宝箱练级->满级->每过三个钟头上一次线打宝箱 老实说,很无聊啊......(虽然有时候我没事儿干也上去打几个)
清不清零无所谓
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作者:我就一直顶下去 (等级:2 - 初出茅庐,发帖:95) 发表:2004-10-24 19:07:04  13楼
提高卓越掉率才是硬道理!!!
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作者:我就一直顶下去 (等级:2 - 初出茅庐,发帖:95) 发表:2004-10-24 19:07:32  14楼
提高卓越掉率才是硬道理!!!
自己顶自己一下~~~
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作者:小豆 (等级:5 - 略有小成,发帖:5639) 发表:2004-10-24 20:45:40  15楼
提高卓越掉率才是硬道理!!!
对,多掉一些,这样才对得起我冲爆的10双鞋
现在那双还是+10的。。。哎
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作者:小豆 (等级:5 - 略有小成,发帖:5639) 发表:2004-10-24 20:46:48  16楼
对,多掉一些,这样才对得起我冲爆的10双鞋现在那双还是+10的。。。哎
此外爆的还有我那可怜的7个头盔。。。。。
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作者:小豆 (等级:5 - 略有小成,发帖:5639) 发表:2004-10-24 21:00:13  17楼
alternative方案:所有人强迫转生...等级全回1级.. 等级数转化为点数..自己加..(点数=等级数*30%) (因为在测试的初期升级很快...只好这样办了..) 其它的一样.. 老人可以选择要转生或者是保留原来的数据...(默认为是转生,不过可以随时要求还原...因为还有备份).. 发钱的事情... 还是一样,一周一次...
对了,转职物品可否在商店里卖?
我主要练法师和智力mm,转职任务做得很辛苦
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作者:易杰 (等级:4 - 马马虎虎,发帖:1053) 发表:2004-10-24 23:40:00  18楼
对了,转职物品可否在商店里卖?我主要练法师和智力mm,转职任务做得很辛苦
ding a ding a
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作者:小豆 (等级:5 - 略有小成,发帖:5639) 发表:2004-10-25 01:14:09  19楼
alternative方案:所有人强迫转生...等级全回1级.. 等级数转化为点数..自己加..(点数=等级数*30%) (因为在测试的初期升级很快...只好这样办了..) 其它的一样.. 老人可以选择要转生或者是保留原来的数据...(默认为是转生,不过可以随时要求还原...因为还有备份).. 发钱的事情... 还是一样,一周一次...
1000级的号就没啥奖励么?
我有2个呢。赫赫
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作者:小豆 (等级:5 - 略有小成,发帖:5639) 发表:2004-10-25 02:13:39  20楼
对了,转职物品可否在商店里卖?我主要练法师和智力mm,转职任务做得很辛苦
对了,还有各种技能石,魔法书
这些小小不言的东西就直接卖了得了,有时候运气差很长时间弄不到也是挺让人郁闷的
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