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[公告] 华新三国杀面杀身份局和国战计分规则
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[公告] 华新三国杀面杀身份局和国战计分规则主帖说一下身份局计分规则。国战计分规则(草案)请看跟帖。
来说一下我们使用的计分规则。首先,主要服从三国杀标准版里面的标准计分规则(有别于Online版),详见Fig 1,我们的主公、忠臣、反贼都采用该图的计分,但是内奸则在后文有另外说明。


Fig 1 三国杀官方计分规则[1]



以下是我们修改后的内奸计分法则:
1. 内奸进入主内单挑模式后:
1.1 如果内奸战胜主公,内奸得分为 该局人数 * 2
1.2 如果主公战胜内奸,内奸得分为 该局人数 * 1
2. 内奸未进入主内单挑模式:
内奸得分为:floor(该内奸死亡时已经阵亡的人数(不包括该内奸本人) / 2)
注:floor()为向下取整,如:floor(2) = 1, floor(3) = 1


以8人局为例,1主2忠4反1内:
1. 如果内奸是第1个死的,那么该内奸得0分;
2. 如果内奸是第2个死的,那么该内奸得0分;
3. 如果内奸是第3个死的,那么该内奸得1分;
4. 如果内奸是第4个死的,那么该内奸得1分;
5. 如果内奸是第5个死的,那么该内奸得2分;
6. 如果内奸是第6个死的,那么该内奸得2分(内奸死前的两种可能性:1主1忠1内、1主1反1内);
7. 如果内奸是第7个死的,那么该内奸得8分(内奸进入主内单挑模式,主公战胜内奸);
8. 如果内奸没死,那么该内奸得16分(内奸进入主内单挑模式,内奸战胜主公);

所以该内奸在初期的得分属于比较稳固的阶梯上升,一旦进入单挑模式,就有比较多的加分,而如果最终获胜,奖励甚至翻倍。其效果可见插图(附拟合的4次曲线,系数为:[0.0246 -0.1881 0.4223 0.1438 -0.0985]):



[1] 《三国杀标准版》, 游卡桌游, 2009年10月, 北京
[trueif (8-11 9:16, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]1楼

华新三国杀国战计分规则(草案)国战计分分为获胜得分和杀人得分两个部分,总分为获胜得分和杀人得分的总和。

1. 获胜得分
1.1 获胜势力玩家得:(9 - 每方最多同时存在玩家数 * 2) * 获胜势力在获胜时的存活玩家数
1.2 获胜野心家得: (野心家人数+总共势力数) * 3

2. 杀人得分
2.1 任意势力玩家无论输赢获得杀人奖励,每杀1人得1分
2.2 野心家无论输赢获得杀人奖励,每杀1人得2分

本规则自2012年8月11日起试行
[trueif (8-11 9:20, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]2楼

今日起开始重新计分(本版上一次计分为2011年10月15日)以下为上一次计分时的总成绩:
(点击小图可展开大图)

查看完整表格,请访问google docs共享文档:点这里
[trueif (8-11 9:26, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]3楼

灌水[天行 (8-11 9:29, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]4楼

(引用 trueif:华新三国杀国战计分规则(草案)国战计分分为获胜得分和杀人得分两个部分,总分为获胜得分和杀人得分的总和。 1. 获胜得分 1.1 获胜势力...)什么叫每方最多同时存在玩家数?[jw331 (8-11 9:30, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]5楼

(引用 jw331:什么叫每方最多同时存在玩家数?)该方吧······[天行 (8-11 9:31, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]6楼

(引用 天行:该方吧······)有时候一方只有1个人吧?[trueif (8-11 9:34, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]7楼

(引用 trueif:有时候一方只有1个人吧?)你是9-X啊。1个人不是基本分就8分了······[天行 (8-11 9:39, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]8楼

(引用 trueif:华新三国杀国战计分规则(草案)国战计分分为获胜得分和杀人得分两个部分,总分为获胜得分和杀人得分的总和。 1. 获胜得分 1.1 获胜势力...)不X2看看[天行 (8-11 9:40, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]9楼

(引用 天行:该方吧······)如果是该方的话,那获胜方有5个人,岂不成负数了?[jw331 (8-11 9:47, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]10楼

(引用 jw331:如果是该方的话,那获胜方有5个人,岂不成负数了?)所以我说不-2········[天行 (8-11 9:48, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]11楼

(引用 jw331:如果是该方的话,那获胜方有5个人,岂不成负数了?)官方国战每方允许多过3人哦,我疏忽了,等我更新下。中午之前出新版本[trueif (8-11 9:48, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]12楼

(引用 trueif:官方国战每方允许多过3人哦,我疏忽了,等我更新下。中午之前出新版本)最多12人参战,最多可以跳一半向下取整[jw331 (8-11 9:51, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]13楼

(引用 jw331:最多12人参战,最多可以跳一半向下取整)那就修改成1.1 获胜势力玩家得:max{7 - 该势力该盘历史上最大人口数, 2 } * 该势力在获胜时的存活玩家数

如何?

[trueif (8-11 9:59, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]14楼

(引用 trueif:那就修改成1.1 获胜势力玩家得:max{7 - 该势力该盘历史上最大人口数, 2 } * 该势力在获胜时的存活玩家数 如何? )智商低,看不懂。。。反正记分规则怎样都行,玩得开心就好,分数是浮云[jw331 (8-11 10:05, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]15楼

(引用 jw331:智商低,看不懂。。。反正记分规则怎样都行,玩得开心就好,分数是浮云)max{A, B} 的意思是,取A和B中较大的那个数[trueif (8-11 10:18, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]16楼

(引用 trueif:max{A, B} 的意思是,取A和B中较大的那个数)这个我知道啊,你应该再加个括号嘛,又是数字又是中文的,没看出来[jw331 (8-11 10:22, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]17楼

(引用 trueif:那就修改成1.1 获胜势力玩家得:max{7 - 该势力该盘历史上最大人口数, 2 } * 该势力在获胜时的存活玩家数 如何? )感觉还是不太合理比如,同样10人局。5个同势力获胜全部存活,得10分。另一局获胜势力只有1个人,他才得6分。[jw331 (8-11 10:29, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]18楼

(引用 trueif:华新三国杀国战计分规则(草案)国战计分分为获胜得分和杀人得分两个部分,总分为获胜得分和杀人得分的总和。 1. 获胜得分 1.1 获胜势力...)另一个思路:1.1 获胜势力玩家获得:(游戏总人数 - 该势力该盘历史上最大人口数) + 该势力在获胜时的存活玩家数

[trueif (8-11 10:58, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]19楼

(引用 trueif:另一个思路:1.1 获胜势力玩家获得:(游戏总人数 - 该势力该盘历史上最大人口数) + 该势力在获胜时的存活玩家数 )@jw331[trueif (8-11 10:58, Long long ago)] [ 传统版 | sForum ][登录后回复]20楼


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